Расширенный поиск
Результаты поиска
Найдено 87 результатов
Элизиум
Информация о клубе, играх, игроках...
Империя
Космическая опера "Звездная Империя" НРИ в жанре: Sci-fi / Futuristic Adventure Мастер игры: Roosso
Борей
НРИ в жанре: Medieval Steampunk Fantasy На игру действуют возрастные ограничения: 18+ В игре присутствует множество моральных аспектов, которые далеки от ценностей современного культурного мира. Мастер игры: Roosso
Город
Город ждет твою душу По снежной улице, в вечерний этот часСобачий слышен лай и запад не погасИ попадаются прохожие навстречу...Не говори со мной! Что я тебе отвечу? О. Мандальштам 1909 год
Легенды Атласа
Боно Сауэр известный гном путешественник издал свои заметки в едином путеводителе и приглашает всех изучить мир Амба на станицах книги "Легенды Атласа"
Орион
Метроходы
Зубодробительный фантастический экшен в туннелях гиперпространственного метрополитена в стиле "Рика и Морти"
Смог
События происходят в выдуманном вирдовом мире, основанном и вдохновлённом сеттингом "Кубический Мир" Зака Смита. Weird Fiction.
Неомаскарад
2772 год от рождения Безмолвного Бога. Мир смертных и вампиров познал Огненную Геенну и череду катаклизмов, последовавших за ней. В настоящее время остатки Человечества влачат жалкое существование в нескольких городах. Жилые кварталы отделены от выжженных пуст...
Пограничье
В далёком будущем несколько кораблей колонизаторов отправились на Пандору, планету на краю галактики. Колонисты - люди, находящиеся в поиске лучшей жизни, а также обширных залежей минеральных ресурсов, которые должны быть на планете, и которые может взять кажд...
Мутанты
Мутанты: проект Немезида Мастер: ДМитрий
Культ
Мастер: ДМитрий
Страны мира Амба
Руководство метрохода
Легенды разных времен + хайлайты
Все о Городе
Игровая механика
Известные фракции
Таблицы генерации
Путеводитель по Пандоре
Справочник игрока
Материалы и хоумбрюхи
Здесь собраны статьи и таблицы, касающиеся игромеханики.
Мастера клуба
Раздел о мастерах клуба
Правила
Правила клуба
Никогда не нарушайте их, и вы будете в безопасности. 1. Не смотритесь в зеркала после полуночи. То, что там обитает, хочет выбраться наружу. Поймав ваш взгляд, оно поменяется с вами местами. 2. Никогда не считайте ступеньки на лестнице. Если их окажется чётн...
Правила чата
Правила поведения в чатах клуба «Элизиум»: Товарищ, соблюдай верность идеалам отцов-основателей — отступления недопустимы. Обсуждение вопросов политики (и всего, что запрещено законами РФ) строго запрещено. Флуд разрешён лишь в подфоруме «Бездна». Адми...
Об игре
Игра проходит эксклюзивно в НРИ клубе Элизиум. Время проведения уточняется и согласовывается по пятницам на следующую неделю вперед. Подробнее смотрите расписание клуба. Игровая система: GUSARОна осваивается в течении 10-15 минут, перед игрой и дальше походу...
Игроки о Империи
А вот что об игре говорят ее участники... В лучших традициях классической фантастики: технологии, межзвездные перелеты, космические пришельцы и выживание на чужих планетах. Если у вас есть любимый фантастический фильм, то тут обязательно будет уголок в его ду...
Информация о мире
У Звездной Империи есть свой отдельный сайт https://i.dndx.ru где содержится подробная информация о мире с историей галактики, описанием миров, технологий и всего остального, что важно знать. Исторически так сложилось, что сначала появился сайт Империи, а...
Правила бронирования
Есть три группы с разными правами: Гости (мастера, не ведущие игры в «Элизиуме» на регулярной основе) Резиденты (постоянные мастера «Элизиума») Основатели (учредители клуба) Гости могут бронировать слоты для игр на 7 дней вперёд. Резиденты могут бро...
книга игрока Call of Despair
книга игрока Call of Despair система НРИ, основанная на объединении системCall of Cthulhu и Old World of DarknessТакже в системе использованы отсылки на игру Cultist Simulator (Автор Даниил Тихонов) Call of Despair (CoD) – это попытка взять безумие и у...
Механика боевых взаимодействий и медицина
Инициатива. Любой бой начинается с броска инициативы. Это бросок процентного дайса к которому прибавляется значение Скорости и ее модификаторов. При равных значениях первым действует тот, у кого выше значения броска. Заявки действий. Далее все участн...
Город - сеттинг для ролевой системы Call of Despair
Город - сеттинг для ролевой системы Call of Despair Вступление Наше повествование будет о Санкт-Петербурге в 1910 годы, а если конкретно, то с 1909 года по 1916. Период предреволюционного безвремения. Чудесное время Прокофьева, Шаляпина, Менделеева, и в...
Аспекты гайд.
Аспекты гайд. Дополнение к Call of Despair (основано на Cultist Simulator) Вступление. Все то, что лежит за границей нашего понимание мы называем Мистикой, или Гипергеометрией. То, что мы не можем это понять, не значит, что оно не предсказуемо. Древние п...
Известные расы и где они проживают
Гномы Тип: гуманоид Разновидности: лесной, скальный Основной язык: гним (гномский) Письменность: детек (дварфская) Возраст: 500 лет Рост: 90-125 см Лесные гномы Лесные гномы обладают природными способностями к иллюзии, и унаследовали проворство и с...
Основа
Игроки Каждый игрок создает себе персонажа – метрохода, а затем все вместе формируют бригаду, к которой они принадлежат. Каждый игрок стремится подарить своему персонажу увлекательную жизнь, отправив его на заработок весьма опасным и запоминающимся путем.Игро...
Об игре
Время проведения уточняется и согласовывается предварительно на месяц вперед. Подробнее смотрите расписание. Система: GUSARОна осваивается в течении 10-15 минут, перед игрой и дальше походу игры сориентируетесь. Механика игрового процесса не имеет ограничений...
Часы Города
№ Часы Происхождение Аспекты Описание 0 Мотылёк Кровь Мотылёк Нулевой Час Города - Мотылек (кое-кто наверняка его ждал). До момента Пробуждения Великого Праотца, Мотылек таился в Саду Огней, и интер...
Концепция Безумия Древних. Джон Ди, Лондон (3 год Эпохи Холода)
Концепция Безумия Древних. Джон Ди, Лондон (3 год Эпохи Холода) Средний человек после 70-80 лет начинает сильно терять свои умственные способности. Отчасти это вызвано старением его мозга и организма, но отчасти и тем, что он накопил слишком много знаний, что...
Классификация демонов
Роберт Флетчер, 1957 год, Британия По статусу: Трикстер - мелкое, но опасное в Мире Людей создание Воин - опасное существо, единственной целью которого является убийства Специалист - более хитрый демон, способный к сложной магии Демон-прин...
Конфедерация Единства
Конфедерация Единства, или Конфедерация (сокр. КЕ) - государство в центральной части мира Амбамэтта, образованное путем объединения пяти самостоятельных регионов (в 1721 году к КЕ присоединился юго-восточный регион Нурбас). Конфедерация граничит с ...
Гильдия
Давным-давно Гильдия была обществом торговцев, главной целью которого было преумножение своего достатка. На пути своего становления Гильдия нажила себе множество завистников и врагов, в связи с чем она начала наращивать собственные силы для своей защит...
Коллегия заклинателей Тийи
Коллегия заклинателей Тийи - управляющий орган заклинателей Конфедерации Единства Руководитель: архимаг Вейт Огнебородый Ремесло: обучение, аттестация и контроль заклинателей Герб Коллегии Состав Коллегии Постоянные члены Коллегия...
Алая квинта
Одна из гильдий воров, живущая в канализациях цитадели Атлас. Членов гильдии можно узнать по характерной алой татуировке - перекрещенным лютне и кинжалу. По узорам и количеству струн на лютне знающий может определить ранг ее носителя в гильдии. Управл...