Перейти к основному контенту

Конфедерация Единства

Конфедерация Единства, или Конфедерация (сокр. КЕ) - государство в центральной части мира Амбамэтта, образованное путем объединения пяти самостоятельных регионов (в 1721 году к КЕ присоединился юго-восточный регион Нурбас).

 

Конфедерация граничит с Картел Оссалуром на западе, Ордой тысячи столпов на севере и имеет морскую границу со Скальными островами, Аквинией и Свободными землями. На севере имеет выход к Диким землям и границу с ограми из Горг Огри. На территории Конфедерации располагается один из анклавов дварфов - город Думтор.

Герб КЕ.png

Герб Конфедерации Единства

Конфедерация - многонациональное государство с широким этнокультурным, языковым, религиозным, расовым и национальным многообразием.
Официальный язык:
общий (письменность торасс)
Столица:
город-крепость Атлас
Крупные города:
Острин, Тийя, Дрисал, Нурбас, Леглия
Форма правления: конфедеративная республика
Государственный строй: конфедерация

Совет Единства:

  • лорд-торговец Партувиолик Галанодэль
  • лорд-архимаг Халид Стонар
  • лорд-наместник Карролин Мистралат
  • лорд-наместник Фендер Болеле
  • губернатор Аот Аскульд

История

История Конфедерации начинается в 959 году, когда главы пяти центрально расположенных регионов объединились ради взаимовыгодного сотрудничества и безопасности. Позже к ним присоединился ещё один крупный регион — Нурбас. Под руководством Гильдий экономика государства получила мощный импульс для развития.

  • 959 г. - Главы пяти центральных регионов (Атлас, Острия, Леглиотия, Дрисал, Тийя) формируют Конфедерацию Единства во главе с Советом Единства.
  • 960 - н.в. (1721 г.) - Эпоха Единства. Расцвет Конфедерации и Гильдии. Присоединение новых земель. Стремление к всеобщему процветанию.
  • 1138 г. - Пограничный конфликт с Черной ордой на севере.
  • 1274 г. - Попытки расширения через неукротимые земли к югу от Леглии.
  • 1717 г. - Участие на стороне Нурбаса в столкновении с ограми южных гор.
  • 1721 г. - Присоединение богатого ресурсами горного региона Нурбас.

Территориальное устройство

Территория делится на шесть крупных административных единиц - регионов, регионы могут делиться на округа, округа - на города и общины. Каждая из административных единиц сохраняет собственную идентичность и обычаи, однако все вместе объединены общими законами и культурой взаимопомощи. Главные ценности жителей Конфедерации — свобода, равенство и стремление к благополучию всего общества.

Регион Крупнейший город Правитель
Атлас Атлас Совет Единства
Острия Острин лорд-торговец Партувиолик Галанодэль (эльф)
Тийя Тийя лорд-архимаг Халид Стонар (человек)
Дрисал Дрисал лорд-наместник Карролин Мистралат (полуэльф)
Леглиотия Леглия лорд-наместник Фендер Болеле (человек)
Нурбас Нурбас губернатор Аот Аскульд (человек)

Жители Конфедерации отличаются дружелюбностью и открытостью друг другу независимо от расы или социального статуса. Благодаря такой атмосфере культура общения и творчества активно развивается. Люди разных профессий постоянно обмениваются знаниями и опытом, укрепляя единство и сотрудничество внутри нации.

Здесь расположены крупнейшие учебные заведения, научные центры и лаборатории, играющие ключевую роль в инновациях и исследованиях. Наиболее выдающиеся достижения наблюдаются в области магии, технологий и экономики. Это позволяет государству оставаться одним из лидеров на мировой арене.

Кроме того, Конфедерация поддерживает активную торговлю с другими странами, экспортируя продукцию высочайшего качества и импортируя редкие товары, необходимые для поддержания внутреннего производства.

Атлас

Атлас - город-крепость, столица Конфедерации Единства.

 

Регион: Атлас

Правитель: Совет Единства

Население: около 964 000

Расы: люди, эльфы, полуэльфы, полуорки, дварфы, гномы, полурослики, тифлинги

Районы: Северный порт, Централь, Правительственный, Западный, Восточный, Тракт

Герб Атласа.png

Герб Атласа

Город-крепость, столица Конфедерации Единства, расположенная у подножья древней башни. Этот город представляет собой смесь высоких башен, величественных дворцов и оживленных рынков. Здесь располагаются важнейшие государственные учреждения, такие как дворец Совета Единства, главный торговый штаб Гильдии и крупнейший стадион для гладиаторских поединков. Архитектурный ансамбль Атласа сочетает элементы старинных фортификаций и современных архитектурных решений.

Местные жители гордятся традициями гостеприимства и стремятся сохранить исторический облик города. Каждое здание здесь рассказывает свою историю, будь то замок древнего правителя или простой жилой дом. Традиционная кухня Атласа отличается большим количеством мясных блюд и ароматных специй, привнесённых из дальних стран. Ежегодно сюда приезжают тысячи туристов, желающих насладиться красотой архитектуры и окунуться в атмосферу прошлого.

Вехи

  • Город-крепость Атлас был основан у Башни в 112 г.
  • 412-414 гг. - Столкновение с орками Черной орды.
  • 537 г. - Дварфская война.
  • 648 г. - Столкновение с Леглиотией.
  • 719-727 гг. - Восстание заклинателей, гражданская война.
  • 861-864 гг. - Война с лесными эльфами Найло.
  • В 959 г. объединение соседних регионов в Конфедерацию Единства, Атлас становится столицей.

Образование

В настоящее время в Атласе функционируют две академии:

Помимо академий Гильдии, город насчитывает десятки школ и библиотек.

Достопримечательности

  • Башня
  • Дворец Совета Единства
  • Торговый штаб Гильдии
  • Главный военный штаб Гильдии
  • Стадион игр
  • Арена чемпионов

Велики дома Атласа

Дворянство Атласа составляют 8 влиятельных семей - домов: Адамант, Алиер, Балли, Виндзор, Грейджой, Харт, Чёрных, Эльриор.

Дом Род деятельности Глава Символ
Адамант кузнецы и оружейники Громар Адамант молот
Алиер волшебники Луна Алиер звезда
Балли охотники и стрелки Артемисс Балли лук
Винздор руководство Гвардией Гильдии Эдвард Винздор меч
Грейджой руководство Дозором Гильдии Оливер Грейджой щит
Харт целители Джонатан Харт сердце
Черных ученые и изобретатели Адам Черный черный кальмар
Элриор алхимики и магические ремесленники Алиса Эриол посох

Известные разумные

  • Артарий Скирогнир (67 - 135 гг.) — основатель Атласа, легендарный воин и строитель, который возглавил строительство города-крепости у Башни.
  • Лют Мейгер (498 - 537 гг.) — полководец, герой Дварфской войны, прославился своими стратегическими талантами и мужеством в битвах.
  • Мортимер Лан (680 - 771 гг.) — правитель Атласа, остановивший гражданскую войну заклинателей, благодаря своему дипломатическому таланту и мудрости.
  • Гораций Алиер (720 - 805 гг.) — выдающийся волшебник, основатель одной из академий в Атласе, прославилась своими исследованиями в области магии.
  • Артарий Винздор (850 - 920 гг.) — глава Гвардии Гильдии, известный своей храбростью и преданностью.
  • Мехмен Баша (1679 г. - н.в.) — мастер Гильдии, глава Отдела специальных поручений, герой войны с ограми, известный своей решимостью и стратегическим мышлением.

Острин

Острин - прибрежный город торговцев и ремесленников на северо-западе Конфедерации Единства, расположенный на берегу Срединного моря в 82 милях от Атласа. Административный центр региона Острия.

Регион: Острия

Крупные города: Алостин, Астара, Дория, Нубия

Правитель: лорд-торговец Партувиолик Галанодэль

Население: около 45 000

Расы: эльфы, люди, полуэльфы, полуорки, дварфы, гномы

Герб Острин.png

Герб Острина

Портовый город, расположенный на побережье Срединного моря. Основанный в 413 году группой эмигрантов-эльфов, он быстро превратился в крупный коммерческий центр и логистический узел. Портовые сооружения Острина позволяют проводить торговые операции с большинством окружающих государств, обеспечивая приток товаров и услуг в другие регионы Конфедерации.

Город знаменит своими кораблестроителями и мореходами, обладающими уникальными технологиями судостроения и навигации. Морские ярмарки и фестивали привлекают путешественников со всей округи, предлагая экзотические продукты, сувениры и развлечения. Жители Острина известны как трудолюбивые и предприимчивые, умеющие извлекать выгоду из любой ситуации.

Вехи

  • Острин основан в 413 г. эльфами-выходцами из Скальных островов на берегу Срединного моря.
  • В 537 г. принимал участие в войне с дварфами во временном союзе с Атласом.
  • В период с 613 г. по 647 г. вел войну за независимость от Скальных островов.
  • В 959 г. вошел в состав Конфедерации Единства.
  • В 1138 г. войны Острина защищали морской тракт от нападения Черной орды.

Достопримечательности

  • Дворец союза ювелиров
  • Ярмарка народов
  • Маяк свободы
  • Консульство Скальных островов
  • Посольство орды

Известные разумные

  • Эреван Отронус (276 - 617 гг.) — основатель Острина, эльфийский мореплаватель, который привёл своих соплеменников к берегам Срединного моря.
  • Ранариэль Лавауди (983 - 1312 гг.) — исследователь-мореплаватель, открывший новые морские пути и земли, прославившийся своими экспедициями.

Тийя

Тийя - город магов на северо-востоке Конфедерации Единства, расположенный в метеоритном кратере в 98 милях от Атласа. Административный центр одноименного региона.

Регион: Тийя

Крупные города: Озлиф, Ларак, Даракил, Мико, Картасар

Правитель: лорд-архимаг Халид Стонар

Население: около 18 500

Расы: эльфы, люди, полуэльфы, полуорки, дварфы, гномы

Герб Тийя.png

Герб Тийи

Главная особенность Тийи заключается в наличии мощнейшей магической энергии, делающей его привлекательным местом для изучения и практики магии. Магические школы и университеты регулярно выпускают талантливых специалистов, способных решать самые сложные проблемы и задачи. 

Архитектурные достопримечательности включают знаменитый памятник Бауру Ливанди, первому защитнику города от нашествия Черной орды, а также многочисленные храмы и алтари древних богов. Торговля предметами искусства и изделиями ручной работы составляет значительную долю городской экономики. Туристы любят посещать местную школу магического искусства, чтобы испытать себя в роли ученика волшебника.

Вехи

  • Город Тийя был основан в 810 г. Для облегчения защиты город был заложен на дне огромного кратера предположительно образованного в результате падения метеорита неизвестного происхождения.
  • В 834 г. было открыто положительное влияние местности на заклинателей, в связи с чем город стал притягивать к себе магов со всех соседних земель.
  • В виду большого скопления магов город особо не участвовал в военных столкновениях в период эпохи Раздора.
  • В 959 г. вошел в состав Конфедерации Единства.
  • В 980 г. образована Коллегия заклинателей Тийи.
  • В 1138 г. маги Тийи совместно с гвардией Гильдии защищали перевал Северные врата от Черной орды.

Образование

В настоящее время в Тийи функционируют четыре специализированные академии заклинателей:

  • Семинария жречества
  • Академия чародейства и колдовства
  • Академия волшебства
  • Академия друидства

Академии находятся в подчинении Коллегии заклинателей

Достопримечательности

  • Дворец Коллегии заклинателей
  • Врата спасения
  • Площадь дверей
  • Кратер Ливанди

Известные разумные

  • Лоренцо Гваради (761 - 843 гг.) — основатель Тийи, человек, который первым обнаружил магические свойства местности и основал город.
  • Баур Ливанди (1013 - 1387 гг.) — архимаг волшебства, герой войны с Черной ордой, прославился своими магическими способностями и стратегией.

Дрисал

Дрисал - город на востоке Конфедерации Единства, расположенный в 89 милях от Атласа. Административный центр одноименного региона Дрисал.

Регион: Дрисал

Крупные города: Минан, Найло, Турал, Фараг, Илирия, Иранаг

Правитель: лорд-наместник Карролин Мистралат

Население: около 48 000

Расы: эльфы, люди, полуэльфы, полурослики

Герб Дрисал.png

Герб Дрисала

Основанный в 321 году эльфами, покинувшими священный лес, этот город сохранил уникальную природу и архитектуру, гармонично сочетающую природные ландшафты и современные постройки. Большая часть городского пространства занята зелёными насаждениями, парками и садами, обеспечивающими благоприятную обстановку.

Главная специализация Дрисала — производство высококачественного оружия и амуниции, а также изделий ювелирного искусства. Местные мастера славятся своим вниманием к деталям и высоким уровнем мастерства. Искусство резьбы по дереву и металлу стало визитной карточкой города, способствуя притоку иностранных покупателей и коллекционеров антиквариата. Природа вокруг Дрисала вдохновляет художников и поэтов создавать произведения искусства, отражающие красоту природы и духовность народа.

Вехи

  • Дрисал основан в 321 г. лесными эльфами, вышедшими из Священного леса.
  • 356 - 487 гг. война между эльфами леса и “Вышедшими”.
  • 861-864 гг. - участие на стороне Атласа в войне с эльфами леса.
  • В 902 г. эльфы леса после долгих лет распрей присоединились к региону.
  • В 959 г. вошел в состав Конфедерации Единства.

Достопримечательности

  • Монумент свободы
  • Памятник Винтелю Дальфили

Известные разумные

  • Винтель Дальфили (156 - 412 гг.) — лесной эльф, "Вышедший", основатель Дрисала, известный своими навыками в строительстве и организации.
  • Нариниэль Дальфини (213 - 487 гг.) — брат основателя Винтеля Дальфини, лучший лучник своего времени, герой войны эльфов.

    Леглия

    Леглия - город на юго-западе Конфедерации Единства, расположенный в 65 милях от Атласа. Административный центр Леглиотии - региона лучших скакунов в этой части мира.

    Регион: Леглиотия

    Крупные города: Срост, Шарг, Мосу, Пира, Луго

    Правитель: лорд-наместник Фендер Болеле

    Население: около 55 000

    Расы: люди, полуэльфы, полурослики, гномы

    Организации: храмы Башни, региональное отделение Гильдии, консульство Картела Оссалур

    Герб Леглия.png

    Герб Леглии

    Кочевой город, возникший в результате объединения нескольких племён кочевников, первоначально вёл борьбу за выживание в суровых условиях степей и пустынь. Сегодня Леглия превратилась в крупный сельскохозяйственный и животноводческий центр, производящий лучшие породы лошадей и высококлассные зерновые культуры. Уникальные технологии выращивания растений позволяют получать урожай даже в засушливом климате.

    Город привлекает любителей экстремального туризма возможностью совершить путешествие верхом на лошади по бескрайним просторам степей и принять участие в традиционных соревнованиях по скачкам и состязаниях всадников. Живописные пейзажи Леглии становятся источником вдохновения для многих художников и фотографов, стремящихся запечатлеть уникальный природный пейзаж.

    Вехи

    • Леглия основана в 598 г. племенами людей кочевников.
    • В 748 г. предпринимала набеги на Атлас и соседние с ним земли, что переросло в конфронтацию окончившуюся статусом-кво.
    • В 959 г. вошел в состав Конфедерации Единства.

    Достопримечательности

    • Центральный ипподром
    • Консульство Картел Оссалур

    Известные разумные

    • Элдон Калантри (562 - 621 гг.) — основатель Леглии, человек, объединивший кочевые племена и основавший город.
    • Ильде Лиань (813 - 898 гг.) — селекционер лучших пород лошадей, известный своими достижениями в коннозаводстве.

    Нурбас

    Нурбас - горнодобывающий город на юге Конфедерации Единства, расположенный в Южных горах в 52 милях от Атласа. Административный центр одноименного региона.

    Регион: Нурбас

    Крупные города: Монтерай, Форин

    Правитель: губернатор Аот Аскульд

    Население: около 4 200

    Расы: люди, полуэльфы, полуорки, дварфы, гномы

    Герб Нурбас.png

    Герб Нурбаса

    Горнодобывающий регион, известный своими залежами полезных ископаемых и качественным сырьем. Обширные карьеры и шахты обеспечивают страну медью, железом, оловом и редкими минералами. Высококачественная продукция металлургических заводов Нурбаса пользуется спросом далеко за пределами государства.

    Культура и искусство Нурбаса отражают дух труда и мужества рабочих шахтёров и металлургов. Многие здания украшены произведениями местных скульпторов и художников, создающих монументальные композиции, посвящённые героическому труду простых людей. Народные праздники и фестивали собирают большое количество гостей, приезжающих полюбоваться масштабными представлениями и поучаствовать в народных гуляниях.

    История

    • Как полноценное поселение Нурбас был основан в 1314 г.
    • С 1714 г. по 1717 г. подвергался нападениям горных огров. С помощью войск Гильдии силы огров были отброшены обратно на их территории.
    • В 1721 г. Нурбас полностью вошел в состав Конфедерации Единства.

    Известные разумные

    • Аот Аскульд (1690 г. - н.в.) — губернатор Нурбаса, талантливый администратор и стратег, который успешно развил горнодобывающую промышленность региона.
    • Громар Адамант (1705 г. - н.в.) — глава Дома Адамант, кузнец и оружейник, известный своими инновациями в металлургии и производстве оружия.

    Промышленность

    Регион богат на ресурсы. В Нурбасе функционирует добыча и переработка древесины, различных руд (медь, железо, олово) и минералов. Местные сталелитейные заводы славятся качеством выпускаемого сырья, уступая только дварфам.


    Политика

    Правительство Конфедерации придерживается политики нейтралитета и не вмешивается в дела соседних государств. Вместо этого оно сосредоточено на развитии торговли, культуры и образования, чтобы улучшить жизнь своих граждан.


    Экономика

    Конфедерация Единства - развитая индустриальная страна с интенсивным продуктивным сельским хозяйством. Через Конфедерацию транзитом проходит большой объем грузов из Великой пустыни Ора на север и в обратном направлении.