Часы Города
№ |
Часы |
Происхождение |
Аспекты |
Описание |
0 |
Мотылёк |
Кровь |
Мотылёк |
Нулевой Час Города - Мотылек (кое-кто наверняка его ждал). До момента Пробуждения Великого Праотца, Мотылек таился в Саду Огней, и интерес к нему проявляли лишь избранные. В Обители не знали причин его Пробуждения и восприняли его как Апокалипсис. Однако обстановка всеобщего хаоса и разрушения для Мотылька была родной средой обитания, ведь он является Оком Бури, и потому у него возник свой собственный план.
. |
I (1) |
Дверь-в-Глазу |
Плоть и Свет |
Лампада |
Дверь-в-глазу, он же Дозорный, первый Час Города после полуночи. Первый, потому большинство людей, вспоминают его первым, называя разными именами. Его аспект — Лампада, а происхождение двойственно (хотя некоторые переписывают ему и тройственное происхождение).
|
II (2) |
Мшанка
|
Кровь |
Сердце и Мотылёк |
Вельвет, Бархат, Мшанка - имена Второго Часа Города. Его аспекты - сердце и мотылек. Он хранит то, что пока не должно быть увиденным. Вельвет - Бог-из-крови, и потому любит жертвоприношения. Для этих целей лучше всего подходят драгоценности и тайны. Есть воровское поверье, что если кто-то пообещал хранить тайну, то он (или они, если хранителей тайны больше одного) должен написать свою клятву на бумаге, обернуть ей золотую или серебряную монету, и зарыть ее под вечнозеленым мхом, который можно часто встретить в лесах и парках. И до тех пор, пока монета с бумагой в земле, Вельвет не даст раскрыть тайну поклявшимся, а если они попытаются нарушить тайну, то подавятся собственными словами. Говорят, что Ведьма нарушила такую клятву, и ей пришлось многое заплатить, чтобы остаться в живых. С тех пор Ведьма ненавидит кошек.
|
III (3) |
Малахит
|
Плоть |
Сердце, Чаша и Мотылёк |
Малахит, третий Час Города. До того как Мотылёк низверг Колесо, Малахит называли Тисовой Спиралью. И тогда в его тени блуждала Кобылица-В-Тисовых-Ветвях. Но после исхода из Обители в Город твердое дерево стало камнем.
«А то, что придется потом платить, так это ж, пойми — потом». |
IV (4) |
Громовой Ритм
|
Кровь и Плоть |
Сердце |
Есть поверье, что тяжелобольные чаще всего умирают в три часа ночи. И если больной дожил до четвертого часа, то, скорее всего, проживет как минимум еще один день. Четвертый Час Города — Громовой Ритм, или Громовая Кожа, или Неумолимое Сердце. Его аспект — Сердце, и он покровительствует мести и состраданию — двум составляющим своего аспекта. Его происхождение связывают с Кровавой Чашей и относят к временам ее конфликта с Вдьмой и Сестрой. Громовой Ритм никогда не останавливается. Именно это его свойство привело к тому, что его опасаются большинство других Часов. Если милосердие — то любой ценой, если месть — то до выжженной земли. Однажды Громовой Ритм услышал выступление бродячих музыкантов, и музыка так тронула его, что он принял обличье прекрасной девушки и соблазнил музыканта. Они прожили вместе почти год, и весь этот год продолжался их танец. Но однажды ветреный музыкант завел роман с другой девушкой. Когда Громовой Ритм об этом узнал, он заживо содрал с музыканта кожу и сделал из нее бубен, заставив любовницу отбивать ритм этим бубном до скончания времен. Хотя аспект Сердца и может исцелять болезни и проявлять сострадание, Четвертый Час не зря называют Неумолимым. За его непримиримость и мстительность остальные Часы заперли Громовой Ритм высоко в небе. Возможно, поэтому в Городе так редко вершится справедливость и так мало сострадания. Но Громовой Ритм ждет... Однажды над Городом будет гроза... не просто гроза, а целая буря. И тогда каждый получит то, что заслуживает. |
V (5) |
Мать Муравьёв
|
Плоть |
Ключ |
Известно, что до своего вознесения она была смертной девушкой в Империи без Тени (Персии), в городе Эламе, её и нашёл Полковник, бывший в то время одним из военачальников Александра Македонского.
|
VI (6) |
Ведьма-и-Сестра
|
Плоть |
Чаша Мотылёк и Сердце |
Шестой и Восемнадцатый Часы Города. (Шесть утра и шесть вечера). Ведьма-и-Сестра и Сестра-и-Ведьма. Можно ли назвать их одним существом? Вряд ли, скорее двумя существами заключенными в одной плоти. Однако легенда гласит так: "Сестра-и-Ведьма явились на свет из двух чрев – нищего и богатого. Сестра лучше владела аспектом Сердца, и потому им была обеспечена жизнь; ведьма же лучше владела аспектом Чаши, и потому она была ненасытна."
Их отношения между собой скорее дружественные. Во всяком случае Сестра любит Ведьму, а Ведьма учит и защищает Сестру. Но столь близкий и постоянный контакт утомителен для Ведьмы и поэтому чаще всего бодрствует только одна из личностей. |
VI I (7) |
Полковник
|
Плоть |
Лампада, Грань и Зима |
Полковник, а также Изувеченный Картограф, Изувеченный Трибун, Капитан со шрамами, Тысячник и Хилиарх — VII-й Час Города, связанный с 7:00 утра. Его аспекты – Грань и Зима, но Грань намного сильнее в нем. Его тело покрыто шрамами, а сам он слеп и глух, он – воплощение войны, а война не слышит мольбы и не видит жертв. Война отдает приказы. Это никак не влияет на его смертоносность. Когда-то он вел войска Александра Македонского. Он сражался на каждом из континентов и не проиграл ни одного сражения.
|
VII I (8) |
Львиный Кузнец
|
Плоть |
Кузня, Грань и Сердце |
Львиный Кузнец, Восьмой Час Города, воплощающий аспекты Кузни и Грани. Когда-то он был человеком. Его образ победителя львов, отраженный в его имени, отсылает нас к Гераклу. Есть версия, что он не был Гераклом сыном богов, а был сыном Александра Македонского, тоже Гераклом и тут имеет место путаница. В то же время, легенды гласят, что Тайну Предательства Кузнец узнал от Короля Королей (Вероятнее всего Ксеркса 1, жившего несколькими столетиями ранее). Когда ему было уже достаточно лет, он отправился в королевство Персеид, чтобы учиться у Полковника, присягнув ему на верность. Много лет спустя он отрёкся от обетов, данных Полковнику и предал его, открыв Тайну Предательства, и теперь она известна им обоим. После чего началось бесконечное соперничество между Полковником и Львиным кузнецом — известное как Совражество, в котором состоит и вторая ученица Полковника - Мать Муравьев. В Обители силы Львиного Кузнеца раскрылись в полной мере. Он сделал Кузню в жерле вулкана, и пытался создать лучшее оружие в мире. Он отчаянно бил по молотом, и в вылетающих искрах появлялись бомбы, тяжелые пулеметы, танки, и такие виды вооружений, которые сложно представить, впрочем иногда у него получалось создать кое-что намного хуже обычного оружия... Но Кузнеца не устраивал результат его работы и он продолжал. Даже когда Обитель рушилась, он покинул ее последним, с трудом оторвавшись от своей работы. Прибыв в Город, Львиный Кузнец стал активно вмешиваться в события людей. Он поддерживает тех, кто развивает промышленность, и особенно производителей оружия. Львиный Кузнец любит все новое, и он активно поддерживает революционные силы Города, как когда-то поддерживал семнадцать голландских провинций в их борьбе за независимость от Испании. Его не смущает противоречивость взглядов тех, своих подопечных, потому что он знает, что противоречия - ведут к изменениям, а изменения - единственное, что может привести к совершенству. |
IX (9) |
Элегист
|
? |
Зима |
Когда-то, когда порядок вещей в мире был правильным, души людей после смерти попадали в Серые Земли. В центре Серых Земель, окруженный бурей стоял город - Стигия. Там души могли найти три своих финала: вознесение (прямо в Славу и Свет), забвение (возвращение в новую жизнь) или развоплощение (полное стирание со страниц мироздания). Процесс этот был налажен практически безупречно. Создателем Серых Земель иногда называют Ньярлатхотепа. Впрочем сейчас сказать сложно, но за установленным порядком Посмертия следил его сын Танатос. Но было и еще одно существо, живущее в Стигии. Всезнающий, Избранный Владыка Стигии, Судья Последней Инстанции. Он выбирался из числа душ погибших Вечных сроком службы на несколько столетий. Его главная задача была в том, чтобы выступать в роли судьи по апелляционным вопросам Посмертия. (Были на нашей памяти и положительные решения на этом суде, когда прошение было удовлетворено). Всезнающий владел книгой мертвых, и от того знал каждого живущего и умершего на протяжении всего своего срока службы. Когда пала Обитель, Серые Земли также начали исчезать, и Всезнающему пришлось их покинуть. Мало кто знает, но то зерно, что Мотылек унес на край мира, он взял именно у Всезнающего. Девятый Час Города, Элегиаст - бывший Всезнающий, властитель мира мертвых, утративший свое королевство. Его аспект - Зима. Ввиду его сложной истории он не относится ни к Богам из плоти, ни из света, ни из крови, ни из камня, ни из нигде. У него остались лишь крупицы его прежней власти, но это все еще больше, чем у многих других Часов. Он владеет Книгой Мертвых, и все еще знает все о каждом жившем и живущем в Городе. У него есть лица всех умерших, и он ходит среди людей в маске одного из них. Другие Часы не могут увидеть или почувствовать Элегиаст. У него нет Имен, но есть последователи. Многие из тех, кто стремится стать Вечными выбирает его, потому что он может научить скрываться от других Часов. Говорят, его сила в том, что он потерял так много, что у нечего отнять |
X (10) |
Ворон-с-Берега
|
Плоть |
Чаша и Ключ |
После описания предыдущих Часов может возникнуть вопрос - а что же, все Часы такие враждебные и жуткие? Пожалуй есть Часы о которых говорят в основном хорошее. Один из таких Часов Ворон-с-берега, десятый Час Города. Знающие говорят, что найти с ним встречу достаточно просто. Для этого необходимо в безлюдном месте на берегу Финского залива, желательно при свете луны, закопать дорогую для вас вещь. А после Ворон сам вас найдет. Ворон загадает загадку, и если вы ответите правильно Ворон даст ответ на ваш вопрос. Те, кто имел такую встречу, говорили что Ворон отвечает на вопросы точно, подробно, а его советы способны изменить жизнь спрашивающего. О Вороне-с-берега отзываются, как о добром Часе, который любит помогать людям. Правда каждый, кто о нем рассказывает сумел отгадать загадку... А других историй никто и не слышал. |
XI (11) |
Мениската |
Свет |
Лампада, Кузня и Ключ |
Одиннадцатый Час Города - Мениската, Зеркальная Королева, Ночное Солнце. Ее аспекты: Лампада, Кузня и Ключ. При Солнце-в-зените она была его ночным заместителем. После гибели своего покровителя Мениската начала вести свою, только ей известную игру. Формально, она в ходе в пантеон Церкви Вечного Солнца, но ее почти невозможно встретить в храме. В то же время, есть слухи, что ее покои находятся на самом видном месте в Городе.
|
XII (12) |
Солнце-в-Лохмотьях
|
Кровь и Свет |
Лампада и Зима |
А пока расскажу про еще один Час. Точнее даже про несколько. Когда-то, как я уже упоминал, Часов было больше. Одним из них было Солнце-В-Зените. Самый могущественный Час олицетворяющий чистый и всепроникающий Свет. Но это Час был уничтожен. Тело Солнца-В-Зените до сих пор лежит в земле Города. Говорят, что процесс его разложения (в первую очередь духовного, конечно), породил монстров. Знающие называют их Червями. Но речь сегодня не о них. Смерть Солнца-В-Зените дала начало несколькими новым Часам. И сегодня речь пойдет о Солнце-В-Лохмотьях. 12ый Час Города Солнце-В-Лохмотьях. Этот час порожден самой смертью своего предшественника. Он воплощает неотвратимый итог, отсутствие надежды, забвение, которое может стать единственной наградой за мучения при жизни. Говорят, умирая в Городе, последние, что видит перед своими глазами умирающий - это кровоточащие Солнце-В-Лохмотьях. Именем этого Часа становится только тот, кому каким-то немыслимым чудом удалось избежать смерти, и он более не принадлежит ни миру мертвых, ни миру живых. |
XIII (13) |
Рогатая Секира
|
Камень |
Зима и Ключ |
Рогатая Секира — один из Часов , связанный с часом XIII, или 1:00 дня. Ее Аспекты — Ключ и Зима . Она — последний выживший Бог-из-Камня, это те Часы, которые появились до человечества. Ее сфера - защищать, разделять, отмерять и обрубать. В некоторых легендах ее связывают с римской богиней Кардеей. Это старый страж этого мира, очевидно направляющийся со своими задачами. Только Бархат поддерживает контакт с этим часом и знает его секреты. Секира стоит отдельно от остальных Часов, можно сказать, что она к ним враждебна. Возможно ей еще хватит сил, чтобы убить любого из Часов, но сразу после этого оставшиеся ее уничтожат. Несмотря на вражду с Мотыльком (за разрушение Колеса), с Близнецами (за их стремление объединять то, что разделено), мудрецы предсказывают, что в своей последней битве Секира сойдется с Венценосным Наростом. И исход этой битвы не определен. Секира снисходительна к младенцам, и не переносит вампиров. |
XIV (14) |
Мадругада
|
Свет |
Кузня и Зима |
Мадругад — один из Часов , связанный с часом XIV, или 2:00 дня. Ее Аспекты — Кузня , Лампада и Зима . Она — одна из четырех потомков Солнца-в-Зените и центральное божество Церкви Вечного Солнца. Иногда в Городе можно встретить статую или памятник, лицо на котором стерлось, а плита с подписью отсутствует. По легенде - каждый такой памятник знак ее присутствия. Когда Солнце-в-зените был жив, Мадругад была проводником в мир мертвых, в Серые Земли, и являлась только за теми, кто чист душой, чтобы помочь им миновать бурю. Мы знаем, что у живущих в Городе более нет шансов на благополучное посмертие. Однако, если вы были чисты душой, помогали нуждающимся в помощи, защищали слабых или пожертвовали своей жизнью ради другого, Мадругада все еще может вам кое-что предложить, чтобы спасти вашу душу из лап Паука. Поэтому проходя мимо статуи без лица, знайте, что это напоминание о том, что в Городе еще есть светлые души. |
XV (15) |
Алая Чаша
|
Кровь |
Чаша |
Кровавый Грааль, Алая Чаша - пятнадцатый Час Города. Воплощение соблазнов и желаний. Очевидно, что его аспект - чаша. Грааль спрятан от глаз внутри каменного алтаря. Но если тот, кто пришел достоин, Грааль появится перед ним. Грааль - исполнитель желаний, их повелитель. Но, как Бог-из-крови, более того самый могущественный среди кровавых богов, он потребует своей платы. Говорят, что иногда из Грааля можно выпить той воды, которая позволит не испытывать более жажды. Но как правило, выпив из Грааля однажды, жажда более не отпустит тебя никогда, пока не вытащит из тебя душу. Грааль не деятельный Час, он просто существует. Те, кто хотят ему служить, сами его находят, слыша безмолвный зов в виде желания, страсти, одержимости. |
XVI (16) |
Рассечённый Волк
|
Кровь |
Грань и Зима |
Шестнадцатый Час Города - Разделенный Волк. Еще один Час появившийся в момент смерти Солнца-в-зените из его крови и боли. Он властвует аспектами Грани и Зимы. Его ведет безграничная ненависть и жажда разрушения. Этот Час создан для того, чтобы обрывать нити судьбы. Самая большая тайна Разделенного Волка - более всех живущих - он ненавидит самого себя. Он покровительствует жестоким и отчаявшимся людям, презирая любую жалость, слабость и сожаления. |
XVII (17) |
Скиталица
|
Плоть |
Мотылёк и Тайные Знания |
Скиталеца, семнадцатый Час Города. Она покровительствует всем, кто идет по миру, не имея своего дома. Бродячим торговцам, бродячим музыкантам, артистам, книгочеям и просто бродягам. Она сама часто принимает обличие странного бродяги. Если вам довелось встретится с этим Часом до заката, у вас есть шанс приобрести совершенно уникальный предмет или знание. При этом в замен вы можете отдать как свой кошелек, так и просто интересную историю. Но если вы встретили Скиталицу после захода солнца и не успели вовремя укрыться, вы навсегда забудете дорогу к своему дому и отправитесь в свое вечное странствие. Ее аспекты - Мотылек, Тайные Знания и Время.
На ее портретах часто изображают жевала, как у насекомого. Что говорит о ее близком родстве с Матерью Муравьев.
Она считается молодым Часом, и она никогда не была в Обители, но благодаря тому, что ее дороги лежат во всех временах и реальностях, ее познания о мире столь обширны, что граничат с безумием. |
XVIII (18) |
Сестра-и-Ведьма
|
Плоть |
Сердце Мотылёк и Чаша |
Шестой и Восемнадцатый Часы Города. (Шесть утра и шесть вечера). Ведьма-и-Сестра и Сестра-и-Ведьма. Можно ли назвать их одним существом? Вряд ли, скорее двумя существами заключенными в одной плоти. Однако легенда гласит так: "Сестра-и-Ведьма явились на свет из двух чрев – нищего и богатого. Сестра лучше владела аспектом Сердца, и потому им была обеспечена жизнь; ведьма же лучше владела аспектом Чаши, и потому она была ненасытна."
Также сестра хранит у себя воду из лунного колодца в Обители, которая меняет свои свойства в различные фазы луны.
|
XIX (19) |
Цветовод
|
Свет |
Лампада и Чаша |
Цветовод, или Бесцветный Король - XIX Час Города, его время 19-00. Его аспекты Чаша и Лампада - удивительное сочетание, самоуничтожение, через наслаждение. Это младший Бог-из-света, рожденный не солнцем, а Кузней Дней. Долгие годы, Часы относились к нему как одному из самых жалких Часов - он пытался дойти до пределов саморазрушения достигаемых через самые запретные удовольствия. И все же он уступал Граалю в понимании искушений и Двери-в-глазу в жертвенности. Изначально "Цветовод" - было скорее насмешкой, говорящей, что его максимум - это золотые цветы в Саду Огней. Все изменилось когда Цветовод нашел Предел Боли. Оказалось, что там где наслаждение и боль саморазрушения доходят до максимальной точки - исчезают цвета. Так в Обители появилась Бесцветная Река - ее вода способна смыть все аспекты, очистить даже то, что было самой грязью, превратить любое существо в чистый лист, даже если прежде он был Мастером Аспектов или даже Вечным. В этом сила Цветовода. (Он в буквальном смысле может стереть статы в вашем чарлисте). Говорят, что Мотылек попросил его не покидать своего Храма, чтобы не нарушать баланс в Городе. Но каждый день, когда в 19-00 сгущаются сумерки, мы видим как Цветовод забирает себе все цвета и Город становится серым. |
XX (20) |
Кузня Дней
|
Свет |
Лампада и Кузня |
Сегодня я расскажу о совсем уж странном Часе Города. Кузня Дней - восьмой Час Города и самый старый из ныне живущих, соответствующий восьми часам вечера, когда очередной день сменяет ночь, чтобы выковать новый день. Этот час символизирует постоянные изменения. Его аспект Кузня, что говорит о том, что все изменения должны быть к лучшему. Однако бракованные вещи можно и сжечь. Этот Час смотрит на вас, когда ваши параметры растут. Получив покровительство этого Часа можно начать совершенствовать себя быстрее прочих. Именно через покровительство Кузни Дней и Полковника, Львинный Кузнец стал Часом Города (но про него, Полковника я расскажу отдельно). Из серьезных вмешательств Кузни Дней в жизнь человечества, можно назвать Войну Дорог в 14-15 веке, когда несколько Бессмертных, называющих себя Детьми Прирученного Пламени, получили благословение этого Часа и попытались завоевать мир. Но с тех пор, Кузня Дней не давал своих столь выраженных благословений. Да и усилиями других Часов количество Бессмертных сильно уменьшилось. |
XXI (+) |
Гирибраго (низвергнут) |
? |
Время и Лампада |
|
XXII (+) |
Снег (низвергнут) |
Нигде |
Зима и Ключ |
|
XXIII (+) |
Чёрная Кость (низвергнут) |
? |
Грань, Чаша и Луна |
|
XXIV (21) |
Восходящий Паук
|
Нигде |
Чаша |
Греческий миф об Арахне рассказывает о соперничестве между смертной ткачихой Арахной и богиней мудрости и ремесел Афиной. Арахна, гордая своими навыками, бросила вызов Афине на состязание в ткачестве. Когда Афина приняла вызов и создала великолепное полотнище, показывающее силы богов, Арахна ткала сцену, высмеивающую богов. Несмотря на её мастерство, Афина разгневалась на дерзость Арахны и подвергал ее мучениям, которые привели к тому, что Арахна покончила с собой. Но Афина вернула ее к жизни и в наказание превратила её в паука, и с тех пор Арахна ткет паутину.
|
XXV (22) |
Венценосный Нарост
|
Нигде |
Зима и Чаша |
В 1891-1892 году голод в России поразил около 50 миллионов крестьян, в том числе и на Украине, погибло по разным данным до 3 млн человек. Именно это событие привело к популяризации идей коммунизма, социализма и анархизма. Говорят в этот период в Городе обрел свои силы один из самых опасных Часов. Коронованный Нарост, 25ый Час Города - в отличии от Восходящего Паука он жаждет не превосходства, не стремится переиграть противника, даже полное подчинение не удовлетворит его жажды власти. Только когда объект его интереса становится подобен ему самому, он испытывает временное удовлетворение. Его царство - мир равных, одинаковых и безликих, объединенных единым стремлением ради самого стремления. Цветовод уже определил, что скоро этот Час станет красным. Коронованный Нарост внушает страх даже некоторым другим Часам Города. |
XXVI (23) |
Светлая Яблоня |
Нигде |
Чаша , Сердце и Мотылёк |
|
XXVII (24) |
Кобылица-в-Ветвях
|
Нигде |
Мотылёк и Ключ |
Кобылица-в-Тисовых-Ветвях, 27-й час города. Еще один из Древних Часов. Когда-то она жила в Лесу, недалеко от Храма Колеса, и была хорошо знакома с его жрицей. Спонтанная, любознательная и дикая сила природы — это изначальная суть Кобылицы. Но времена изменились, и Колесо было низвергнуто. Все союзники Кобылицы-в-Тисовых-Ветвях ныне мертвы. Говорят, что годы одиночества превратили её спонтанную, природную непосредственность в тяжкое безумие. В Городе почти нет лесов, и также мало осталось места для Кобылицы. Я хотел бы сказать, что это добрая лесная нимфа, обладающая силой аспекта Мотылька. Но боюсь, в Городе вы можете найти лишь непредсказуемого безжалостного сатира. Спонтанность стала хаосом, женственность — похотью, любознательность — сарказмом. Такова печальная история Кобылицы-в-Тисовых-Ветвях, Часа природных сил Города, которую вы можете прочесть в темных глазах Мотылька. |
XXVIII (25) |
Свидетель |
Нигде |
Лампада |
28-й Час Города — Свидетель. Его аспекты — Лампада и Тайные Знания. Он является в виде духа, состоящего из дыма и теней. Это Бог-из-Нигде. Он прибыл сюда, чтобы запечатлеть рассвет и падение земной цивилизации. Он посланник Азатота, тот, кто запишет в своей книге историю человечества, поставит точку и вернётся в своё Негде, чтобы поставить книгу на полку, рядом с другими летописями стёртых цивилизаций.
|
XXIX (26) |
Свечница |
? |
Тайные знания, ключ, Лампада и Мотылёк |
Сегодня начну говорить о терминах. Если мы условно называли Обитель Вторым Уровнем Мира Грез, то Славу (или Свет) следует считать Третьим, недоступным уровнем.
Это 29-й Час Города – Свечница. Бог-из-негде. Её аспекты остаются загадкой, но известно, что она, наряду со Свидетелем, обладает знанием более чем трёх аспектов, что указывает на её неземное происхождение. Сфера её влияния выходит за пределы Города.
|
⁂ (30) |
Колесо |
Камень |
Время |
|
‡ (31) |
Солнце-в-Зените |
Свет |
Солнце |
|
‡ (32) |
Пустое Яйцо |
Камень |
Лампада |
|
‡ (33) |
Кремень |
Камень |
Кремень |
|
‡ (34) |
Семь-Витков
|
Камень |
Грань, Ключ, Тайные Знания и Время |
|
‡ (35) |
Прилив |
Камень |
Чаша, Время |
Боги-из-Нигде (потомки внешних богов, пришельцы иных измерений)
Венценосный Рост - фракция Завоеватель
Восходящий Паук - фракция Завоеватель хранители Знаний
Кобылица-в-Ветвях - фракция Завоеватель Одиночка
Семь Спиралей - изгнан
Свидетель - фракция Одиночка
Боги-из-Плоти (люди, которые вознеслись)
Полковник- фракция Охотничий Клуб ХХХХХ,
Львиный Кузнец - фракция Охотничий Клуб
Мать Муравьев - фракция Охотничий Клуб,
Ведьма-и-Сестра - хранители Знаний
Сестра-и-Ведьма - фракция Охотничий Клуб
Страница - фракция Одиночкахранители Знаний
Малахит - фракция хранители Знаний
Боги-из-Камня (самые первые Боги Земли)
Рогатая Секира - фракция Одиночка
Колесо - мертв
Пустое Яйцо - мертв - (его дитя Дверь-в-глазу)
Кремень - мертв
Прилив - мертв
Боги-из-Света (потомки Солнца-в-Зените, истинного бога)
Кузня дней - фракция Одиночка ХХХХХ,
Цветовод - Одиночка хранители Знаний
Мадругада - фракция церковь Света
Мениската - фракция церковь Света
Солнце-в-Зените - мертв
Боги-из-крови (боги возникшие в результате жертвоприношений)
Мотылек - фракция ХХХХХ, фракция Одиночка
Алая Чаша - фракция Одиночка
Разделенный волк - фракция Одиночка
Бархат - фракция Одиночка
Боги двойного происхождения:
Солнце-в-лохмотьях - свет и кровь - фракция Одиночка
Грозовой Ритм - кровь и плоть - фракция Одиночка
Дверь-в-глазу - кровь и свет - фракция церковь Света
Боги неизвестного происхождения
Свечница фракция Одиночка
Элегист- фракция хранители Знаний Одиночка
Гарибраго - мертв