Перейти к основному контенту

Черты

Индекс Описание
111

БУХГАЛТЕР: Финансовый анализ - смысл вашего существования. Вы можете выявлять несоответствия в бухгалтерских книгах без броска кубиков, и вы всегда можете обнаружить фальшивую купюру. Один раз за миссию вы можете спросить у мастера, где и как данная организация тратит свои деньги, и получить честный ответ (включая оффшорные счета, налоговые списания и растраты сотрудников). Если вы заметили и исправили несоответствие в вашей игре, например, потерянные ОЗ, которые никогда не были отмечены, или БК, о котором кто-то забыл, получите +1 БК.

Термос с кофе (+1К6 ОЗ, одно использование), -2 КРТ

112

АС: Вы можете выполнять сложные маневры на транспорте, такие как дрифт или бочка, без броска кубов. Если это что-то действительно сложное, например, полет боком через небольшое отверстие или езда на мотоцикле по канату, вы можете это сделать, но ключевой компонент вашего транспортного средства будет уничтожен — мастер скажет вам, что именно. Когда у вас будет время простоя для ремонта, вы сможете использовать его снова.

Пушистые кубики (дают любому транспортному средству +2 к макс. ОЗ), +1 РЕФ

113

АХИЛЛЕС: В обмен на великую силу у вас есть ужасная слабость к распространенному веществу, такому как соль, железо или серебро. Это также может быть что-то, считающееся необычным (например, конкретный минерал из космоса), но мастер позаботится о том, чтобы оно появлялось достаточно часто, чтобы создать проблему. Если это вещество физически касается вас, вы полностью недееспособны, пока у вас не будет времени простоя для получения медицинской помощи.

Детектор вещества (сигнализирует о приближении), +6 макс. ОЗ

114

АИМБОТ: Вы можете атаковать только одну цель за раз. Вы не можете вступить в бой с другой целью, пока ваша текущая цель либо не покинула линию огня, либо не умерла. Во время атаки вашей цели частичные успехи становятся полными.

Ручная пушка (1К6+1 УРОНА), -1 ТАК

115

АКИМБО: Вы можете использовать любое оружие сразу в двух руках, но ваша точность снижена: когда атака попадает, бросьте КУБИКИ УРОНА для обоих видов оружия, затем отбросьте один кубик из общей суммы.

Два ПП (1К6 УРОНА каждый), +1 СИЛ

116

КОРПОРАТ: У вас нет формальной военной подготовки. Работники корпораций всегда слушают вас и склонны доверять вам, но вы никогда не сможете сойти за солдата.

Корпоративный наряд (0 ЩИТА, позволяет затеряться в толпе), -1 СИЛ

121

АНАЛИТИК: Вы обучены искусству войны, и ваше суждение в области анализа боевых действий безупречно. Когда начинается бой, вы всегда можете спросить у мастера о ближайших выходах, а также о том, какую тактику планируют использовать ваши враги (например, обход с фланга, внезапный штурм или уничтожение слабых), и получить честный ответ.

Снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором (1К6+1 УРОНА), +2 ТАК

122

АНИМУС: Ваше прикосновение дарует разум. Один раз за миссию вы можете прикоснуться к предмету или животному, чтобы наделить его человеческим интеллектом, движением и речью. Те, кого вы “пробуждаете” таким образом, не обязаны воспринимать это хорошо.

Зажигалка (ваш давний компаньон), +1 КРТ

123 ВОДНЫЙ: Вы дышите под водой — возможно, из-за сращенных генов рыб или кибернетических жабр — и можете оставаться под водой неограниченно долго без каких-либо негативных последствий. Когда вы бросаете кубы, чтобы сделать что-то рискованное под водой добавьте 1К6.
124

БРОНИРОВАННЫЙ: Вы слиты с громоздким силовым доспехом, который вы не можете снять. Один раз за миссию вы можете полностью игнорировать любое количество УРОНА, нанесенного вам.
Силовой доспех (2 ЩИТА, нельзя снять), -2 РЕФ

125

ХУДОЖНИК: Если у вас есть достаточно времени и полная безопасность, вы можете создать что-то с помощью своих художественных принадлежностей, и это станет реальным до конца миссии.

Художественные принадлежности (одноразовые), +2 КРТ

126

ЛИКВИДАТОР: Один раз за миссию вы можете мгновенно убить до трех слабых врагов (3 ОЗ или меньше), которые совершенно не подозревают о вашем присутствии, без броска кубов. Если у вас нет способа измерить ОЗ врага, вам, возможно, придется оценивать его состояние на основе описания мастера.

Наручный клинок (3 УРОНА, не считается экипированным), +1 РЕФ

131

АСТРОНАВТ: Вы были в (или родом из) космосе. Когда вам нужно бросить кубики, чтобы сделать что-то рискованное, связанное с инопланетянами, космическими кораблями, безвоздушной средой или нерегулярной гравитацией добавьте 1К6 к броску.

Космический скафандр (1 ЩИТ, постоянная подача кислорода), -1 РЕФ

132

АТМОКИНЕЗ: Вы всегда можете изменить погоду в радиусе 1,5 км от себя. Один раз за миссию вы можете сделать ее особенно суровой/опасной (торнадо, экстремальная жара, ледяные бури и т. д.). После изменения ее трудно отменить.

Молниеносная граната (1К6 УРОНА, одно использование), -1 ТАК

133

АУРА: Вы можете воспринимать ауры себя и других; их качества зависят от вашей интерпретации. Вы также можете регулировать и усиливать свою ауру, чтобы проводить ее между телами — при этом NPC, которые касаются вас, не ЗАДЫХАЮТСЯ, и любой, кто остается в постоянном физическом контакте с вами около десяти минут, восстанавливает 1К6 ОЗ.

Псионическая граната (путает эмоции, одно использование), +1 СИЛ

134

БЕРСЕРКЕР: Для вас нет тактики — только острые ощущения от битвы. Если вы врываетесь в бой без предосторожностей или предварительного планирования, ваша первая атака нанесет двойной УРОН.

Миниган (1К6+2 УРОНА), -2 ТАК

135

БОМБЕР: Если у вас есть достаточно времени на подготовку, вы можете использовать свой набор для бомб и попытаться разрушить любое сооружение, бросив ТАК. Вы также можете потратить БК в любое время, чтобы создать небольшую метательную взрывчатку, которая наносит 1К6 УРОНА.

Набор для бомб (одноразовый), +1 ТАК

136

УЗКОЕ МЕСТО: Если вы встанете между чем-то, что вы защищаете, и большим количеством врагов, вы наносите +1 УРОНА за каждые 5 врагов, пытающихся навредить вам, до тех пор, пока удерживаете свою позицию. Вы можете пожертвовать собой, чтобы гарантировать, что надвигающаяся орда не пройдет.

Антикварный короткий меч (1К6+1 УРОНА), -1 ТАК

141

ТОЛЧОК: Когда вы наносите урон врагу в ближнем бою, его отбрасывает на 1К6 × 3 метров с достаточной силой, чтобы пробить стену (хотя это не наносит дополнительного УРОНА).

Кинетическая перчатка (1К6 УРОНА), +1 СИЛ

142

СЛОМ: Директива горит в глубине вашего разума. Когда вы берете эту черту, случайным образом бросьте результат ЗАДЫХАНИЯ для своего персонажа — и бросайте против него, когда это уместно, как это делал бы мастер с NPC. Если вы ЗАДЫХАЕТЕСЬ, вы должны либо немедленно выполнить указанное действие, либо выпустить псионическую ударную волну из своего черепа, диаметром 3 метров и сотрясающей силой гранаты. Эта ударная волна наносит 1К6+2 УРОНА всем, кто попал внутрь (не считая вас), и, если вы потратите БК, дополнительно функционирует как коротковолновый ЭМИ-импульс, который выводит из строя линии электропередач, гасит свет и отключает электронику.

Игольчатый пистолет (1К6+1 УРОНА), -1 ТАК

143

ДРУГ: Вы и другой игрок, обладающий чертой ДРУГ, — лучшие друзья. Когда вы работаете вместе, вы становитесь неудержимой силой природы, добавляя +1 всякий раз, когда вы применяете БК к броску своего друга. Если ваш друг умирает, ваш макс. ОЗ уменьшается вдвое из-за горя (округляется в меньшую сторону), пока вы не посвятите миссию доставке особого имущества, такого как его пистолет, его жетоны или его любимая книга, в подходящее место последнего упокоения.

Браслет дружбы (сочетается с другим), +2 СИЛ

144

СТРОИТЕЛЬ: Имея достаточно времени, подходящие материалы и относительную безопасность, вы можете построить любую обычную конструкцию (гарантированно надежную, прочную и надежную), не бросая кубы. Вы строите вещи простые, основательные и квадратные, поэтому специальные конструкции и срочные работы будут иметь осложнения — мастер скажет вам, что именно.

Пояс для инструментов (можно извлечь любой инструмент, одно использование), -1 КРТ

145

БОМЖ: Годы бездомной жизни жестоко обошлись с вашими костями, но вы умеете выживать без дохода и крова. Вы можете бросить кубы КРТ, чтобы попрошайничать в присутствии врагов — при успехе по крайней мере один враг даст вам что-нибудь из того, что у него есть, бесплатно. Те, кто игнорирует бедных и бездомных людей, никогда не заметят вас, даже если вы прячетесь на виду.

Потертый плащ (новый Предмет в кармане в каждой миссии), -1 СИЛ

146

КАМУФЛЯЖ: У вас есть впечатляющая коллекция красок для лица и подходящая по ситуации камуфляжная форма, и вы знаете, как ими пользоваться. Когда вы начинаете миссию, опишите свой текущий камуфляжный рисунок, например, «пустынный», «лесной», «джунгли» или «городской». Получите +1 к своему броску всякий раз, когда вы бросаете, чтобы избежать обнаружения в соответствующей среде.

Камуфляжная форма (несколько рисунков), +2 РЕФ

151

КАННИБАЛ: Ваша сила растет, когда вы пируете человеческой плотью. Когда у вас есть уединение, вы можете полакомиться любым трупом и получить 1К6 ОЗ. Если вы намекаете кому-то, что собираетесь его съесть, бросьте 1К6 — если результат меньше или равен количеству людей, которых вы съели во время этой миссии, они теряют самообладание и капитулируют или убегают (на усмотрение мастера).

Бензотопор (1К6+1 УРОНА), -2 КРТ

152

СОРОКОНОЖКА: Внутри вас живет червеобразный паразит. Вы можете бросить СИЛ, чтобы укусить кого-нибудь. При успехе паразит проходит через ваш рот и прикрепляется, контролируя их тело. Затем паразит может перемещаться по вторичному телу и так далее, создавая «цепь» тел. За каждое тело, которое вы добавляете в цепь, вы получаете их ОЗ и любые особые способности, которыми они обладают, но получаете кумулятивный штраф -1 РЕФ. Вы можете выпустить тело из конца цепи в любой момент; они быстро возвращают контроль.

Намордник (содержит многоножку, аксессуар), +1 СИЛА

153

ЧЕМПИОН: Вы живете ради праведного трепета триумфа. Когда вы единственный, кто выживает в бою, немедленно получаете 2К6 макс. ОЗ и полностью исцеляетесь.

Копье (1К6+1 УРОНА), +1 СИЛ

154

ШАРМ: Вы всегда можете манипулировать людьми, чтобы они делали то, что вы хотите, не бросая кубы, но вам придется принести значительную жертву или поддерживать сложную ложь — мастер скажет вам, как.

Боевой смокинг (1 ЩИТ), +1 КРТ

155

ПОВАР: Вы можете приготовить хорошую еду почти в любой ситуации, не бросая кубы. Когда вам нужно приготовить изысканное блюдо, бросьте КРТ и выберите один из следующих эффектов при частичном успехе или два при полном успехе: дает +1 к любому атрибуту на один бросок, лечит 1К6+КРТ ОЗ, успокаивает и питает тех, кто его ест.

Тесак для мяса (1К6 УРОНА), +1 БК за миссию

156

ХИМИК: Если у вас есть достаточно времени на подготовку и полная безопасность, вы можете установить свою портативную лабораторию и синтезировать любое распространенное химическое вещество, такое как изопропиловый спирт, жидкость для зажигалок или хлороформ. Синтез эзотерических или экспериментальных соединений потребует специальных расходных материалов — мастер скажет вам, что именно.

Портативная лаборатория (три использования), +1 ТАК

161

ЭЛЕГАНТНЫЙ: Вы хорошо разбираетесь в эстетике, логистике и нравах высшего общества. Ваше имя всегда оказывается в VIP-списках, и богатые светские люди склонны свободно делиться с вами сплетнями. Люди из низшего класса никогда не будут вам доверять, и вам трудно скрыть липкий психический запах богатства.

Бриллиантовые украшения (тихо подкупить кого-нибудь, одно использование), +1 КРТ

162

АЛЬПИНИСТ: Вы можете взбираться по поверхностям с упорами для рук и ног, не бросая кубы, и держаться за гладкие поверхности, бросая РЕФ. Если вы делаете это в опасной ситуации, вы должны бросить РЕФ еще раз, чтобы отлепиться, не упав и не поранившись.

Пистолет с крюком (50 футов троса), +1 РЕФ

163

КОММАНДОС: Вы настоящий герой боевика. Вы наносите +1 УРОНА во время любого одиночного боя, где вы явно в меньшинстве, но получаете штраф -2 к УРОНУ, когда кто-то сражается рядом с вами.

Реактивный гранатомет (1К6+2 УРОНА), +1 СИЛ

164

СКРЫТНОСТЬ: Вы всегда можете проносить оружие и контрабанду через обыски, контрольно-пропускные пункты и металлодетекторы, не бросая кубики. Один раз за миссию, если у вас нет экипированного оружия и нет оружия в вашем инвентаре, вы можете показать случайное оружие и сказать, что оно у вас было спрятано все это время.

Кожаный плащ (1 ЩИТ), -1 РЕФ

165

КОНТОРСИОНИСТ: Вы всегда можете пролезать через небольшие отверстия и выполнять подвиги гибкости, не бросая кубы. Если вы выгибаетесь особенно сложным способом, вы что-то потянули — уменьшите свой атрибут РЕФ на 2 до конца миссии.

Облегающий костюм (1 ЩИТ), +1 РЕФЛЕКСЫ

166

ЖЕСТОКИЙ: Просто стрелять, сжигать или закалывать кого-то для вас недостаточно — без исключения вы всегда удваиваете ставку и поворачиваете нож. Нанося УРОН, вы можете перебросить любые кубы, выпавшие на 1.

Стилет с микролезвием (1К6+РЕФ УРОНА), +1 УРОН против убегающих целей

211

РЕЗКА: Вы можете легко разрезать любой обыденный предмет (например, дерево, мусорный бак или нефтеналивной танкер) на несколько частей, если у вас будет достаточно времени. Вы также можете мгновенно разрезать что-нибудь ровно пополам, если определите его уникальную точку излома, бросив 1К6 и правильно предсказав результат. Когда кто-то наносит вам урон, и вы владеете режущим оружием, вы можете бросить УРОН, чтобы противостоять их урону. Если результаты не совпадают, они причиняют вам вред, как обычно, и ваш бросок урона ничего не значит, но при ничьей вы невредимы… и выясняется, что ваш противник был разрезан пополам.

Катана (1К6+1 УРОНА), +1 РЕФ

212

КИБОРГ: У вас повышенная сверхчеловеческая ловкость. Вы можете перебросить один кубик урона — нанося или получая — один раз за бой.
Киборгский экзоскелет (1 ЩИТ), +1 РЕФ

213

ДИСКУССИОНЕР: Если вы измените мнение NPC или убедительно выиграете спор против него, вы можете немедленно нанести ему 6 УРОНА (игнорируя броню) в психической атаке.

Заметки для дебатов (используются для цитирования неопровержимой статистики, одно использование), +1 ТАК

214

ОБЕЗВРЕЖИВАНИЕ: Когда вы собираетесь попытаться обезвредить бомбу или бомбоподобное устройство, вы можете вскрыть его, чтобы увидеть путаницу проводов. Попросите мастера бросить 1К6 и выбрать количество цветов проводов, равное выпавшему числу (мастер должен выбрать из следующего списка: красный, оранжевый, желтый, зеленый, синий, фиолетовый). Мастер должен тайно решить, какой провод, будучи перерезанным, обезвреживает бомбу, предполагая, что все остальные приведут к ее детонации. Вы можете бросить 1К6, чтобы получить список с таким количеством цветов проводов, которые небезопасно перерезать. Если вы бросаете число, равное или превышающее количество цветов проводов, вы понятия не имеете.

Кусачки (3 УРОНА), +1 РЕФ

215

ДЕТЕКТИВ: В начале каждой миссии мастер лично расскажет вам секрет, например, личность убийцы или правду, стоящую за заговором. Каждый раз, когда вы делаете что-то, что приводит к убедительным, сногсшибательным доказательствам, раскрывающим секрет, получайте БК.

Блокнот (предоставляет информацию о ком-то, три использования), +1 ТАК

216

ДЕТОНАТОР: Вы можете взорваться один раз. Это убивает вас, вносит беспорядок, разрушает близлежащие постройки и наносит 2К6 УРОНА всем вокруг вас.

Костюм сапера (2 БРОНИ), +1 СИЛ

221

РЕЖИССЕР: Один раз за миссию вы можете твердо объявить: «СТОП!». Камера отъезжает назад, показывая декорацию, и вы можете давать указания другим персонажам и NPC, как если бы они были актерами в фильме. Когда будете готовы играть снова, скажите «МОТОР!» и начните заново с начала сцены или боя (по сути, перемотав время назад, позволяя персонажам принимать другие решения и делать другие броски).

Глупая шляпа, +1 КРТ

222

ПОДЛЫЙ: Вы сражаетесь, используя подлые и бесчестные методы. Когда вы атакуете врага обманным путем, бросьте УРОН дважды и возьмите более высокий результат.

Карманный песок (+1 к броскам атаки против жертвы песка, одно использование), +1 СИЛ

223

МАСКИРОВКА: Вы можете замаскироваться под кого угодно, если у вас есть достаточно времени на подготовку; однако ваша легенда будет раскрыта, если вы либо заговорите, либо быстро двигаетесь, либо поранитесь — мастер решает, что именно.

Пуленепробиваемый жилет (1 ЩИТ), +1 ТАК

224

ДВЕРИ: Когда вы входите через дверь, вы можете выйти через любую другую дверь, с которой вы столкнулись. У вас есть способ проникнуть через запертые/забаррикадированные двери (например, отмычки, бомбы или тяжелый ботинок), который работает каждый раз, но всегда имеет неудобный недостаток — мастер скажет вам, что именно.

Связка ключей (3 УРОНА), +1 СИЛ

225

ДРУИД: Вы философ науки и пророчества. Если под рукой есть подходящая жертва, вы можете наблюдать траекторию и результирующие закономерности ее пролитой крови для получения простого ответа «да» или «нет» на любой вопрос, каким бы сложным он ни был.

Психоактивная трава (излечивает псионический недуг, одно использование), +1 ТАК

226

ДУЭЛЯНТ: Вы наносите +1 УРОНА во время честного боя с одним противником. Вы наносите еще +1 УРОНА, если пытаетесь запугать, высмеять или соблазнить этого противника.

Лазерная катана (1К6+2 УРОНА), +1 УРОН с оружием ближнего боя

231

ЭХО: Вы можете создавать 1К6 теневых клонов себя по желанию. Это растягивает вас, и стоит вам ОЗ, равного количеству вызванных. Клоны кажутся бестелесными, но могут физически воздействовать на мир, как и вы. Каждый клон имеет макс. ОЗ, равное вашему макс. ОЗ минус количество клонов, не думает и не чувствует, и ведет себя примерно так же, как и вы.

Квантовый дубликатор (копирует любой объект, одно использование), +2 макс. ОЗ

232

ЭМПАТИЯ: Вы можете чувствовать, что кто-то чувствует, не бросая кубики. Всякий раз, когда вы делаете что-то рискованное, чтобы предотвратить ненужную боль и смерть, бросьте 3К6 и возьмите два лучших результата. Всякий раз, когда вы делаете что-то жестокое или вредное, бросьте 3К6 и возьмите два худших результата.

Плащ-невидимка (место для двух человек), -1 СИЛ

233

ЭКСПЕРТ: Ваши энциклопедические знания научной дисциплины превосходят профессиональные и граничат с одержимостью. Когда вы берете эту черту, выберите «-логию», например, социологию, энтомологию или криптозоологию. Когда вы бросаете кубики, чтобы сделать что-то рискованное, связанное с вашей областью знаний, бросьте 3К6 и возьмите два лучших результата.

Учебник (отвечает на любой вопрос, связанный с областью, одно использование), -1 КРТ

234

МОДНЫЙ: Вы можете комбинировать несколько частей брони размером с тело и носить их все сразу, чтобы получить их суммарный показатель ЩИТ, если вы можете убедительно объяснить, как они работают вместе как единый костюм.

Кожаная куртка (1 ЩИТ), -2 РЕФ

235

СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР: Один раз за миссию вы можете описать творческий и жестокий завершающий прием, который вы выполняете над врагом с менее чем 3 ОЗ (если у вас нет способа измерить ОЗ врага, вам, возможно, придется оценивать его состояние на основе описания мастера). Как только вы выполнили свой завершающий прием, враг окончательно убит и не может быть воскрешен никакими способами.

Цепь кунаи (1К6 УРОНА), -1 ТАК

236

СУДЬБА: Вы способны манипулировать нитями случая, возможно, посредством тщательного изучения возникающих свойств реальности или посредством какой-то связи с божественным. Когда вы собираетесь бросить БК, бросьте два вместо одного и используйте любой из них в качестве результата. Если вы выбрасываете дубль, используйте оба.

Поддельные кубики (трудно обнаружить), -2 ТАКТИКА

241

ПОЛЕ: Один раз за миссию вы можете спроецировать пузырь твердой псионической силы диаметром десять футов, который центрирован на вас и обеспечивает любому, находящемуся внутри, 3 ЩИТА против внешних атак. Если вы бросаете кубики КРТ вы можете попытаться придать полю другую форму. Неудача в этом броске или получение травмы во время проецирования поля немедленно рассеивает его.

Пистолет с краской (четко помечает поверхность или область), +2 СИЛ

242

УПЫРЬ: Вы используете амфетамины, чтобы улучшить свою концентрацию. Когда у вас есть свободная секунда, вы можете выпить несколько таблеток и получить +2 к следующему броску ТАК.

Бутылка с таблетками (одно использование), +1 БК за миссию

243

БОЕЦ: Изучение рукопашного боя, основы всего боя, превратило ваше тело в смертоносное оружие. Вы можете наносить 1К6 УРОНА при атаке без экипированного оружия. Один раз за миссию вы можете нанести специальную безоружную суператаку, которая наносит 1К6+2 УРОНА и оглушает большинство живых существ. Когда вы это делаете, укажите название своей суператаки.

Яркий наряд (1 ЩИТ), +1 СИЛ

244

ПОЖАРНЫЙ: Вы профессионально обучены борьбе с пожарами (или являетесь опытным добровольцем). Один раз за миссию вы можете полностью потушить любой пожар, который распространился не дальше пределов одного сооружения (особенно крупные или неприятные пожары могут занять вас на некоторое время). Добавьте +2 всякий раз, когда вы бросаете кубики, чтобы сделать что-то рискованное, перемещаясь в горящей или рушащейся среде.

Гидропушка с баком за спиной (3 УРОНА, 55 галлонов), -1 РЕФ

245

ПОЛЕТ: У вас есть способность летать, возможно, используя крылья, реактивный ранец или телекинетическую левитацию. Если вы получаете урон в воздухе, вы должны бросить РЕФ, чтобы избежать опасного падения или столкновения с чем-то поблизости.

AR-очки (позволяют видеть ОЗ врагов), +1 ТАК

246

ПОТОК: Вы живете настоящим и можете быть как вода, двигаясь в потоках реальности. Всякий раз, когда вы выбрасываете неудачу, записывайте знак плюс — у вас может быть до трех. Когда вы делаете что-то рискованное, вы можете потратить любое количество знаков плюс, чтобы добавить это количество к своему броску.

Посох (1К6 УРОНА, шанс 3-в-1К6 оглушить), -2 ТАК

251

ШКВАЛ: Один раз за миссию вы можете войти в «состояние шквала» во время боя. В состоянии шквала вы можете мгновенно бросить УРОН против любого, кто причинит вам боль; это заканчивает состояние. Когда вы покидаете состояние шквала, вы получаете 1К6 УРОНА от перенапряжения.
Энергетический напиток (+1К6 ОЗ, одно использование), +2 РЕФ

252

СОСРЕДОТОЧЕННОСТЬ: Когда у вас есть момент полного спокойствия, чтобы отдохнуть и переварить события дня (например, выпить в пустом баре или насладиться великолепным видом), получите БК. Вы теряете этот БК, если не используете его во время этой миссии.

Антистрессовый мячик (сожмите для +1 к любому броску БК), -1 КРТ

253

ЗАГОТОВКА: Когда у вас есть время на подготовку, вы можете спросить мастера о местной флоре и фауне. Если вы представите убедительную причину, почему одна из этих вещей может сработать для недуга, который вы пытаетесь вылечить, вы можете вылечить себя или кого-то другого на 1К6 ОЗ.

Мачете (1К6 УРОНА), +1 ТАК

254

ЗАМОРОЗКА: Один раз за миссию вы можете заморозить время на десять минут и свободно перемещаться. Вы не можете причинять вред или иным образом изменять что-либо живое (так как это вызовет каскад коллапса суперпозиции), но вы можете делать все остальное, что умещается в течение десяти минут, например, строить баррикаду, перемещаться в другое место или немного отдохнуть. Для сторонних наблюдателей вы будете выглядеть как размытое пятно, а ваши действия будут казаться произошедшими почти мгновенно. Ваша стазис-граната создает зону замороженного времени диаметром 3 метра, которая останавливает все, что в нее входит.

Стазис-граната (продолжительность десять минут, одно использование), -1 ТАК

255

ПРИСПОСОБЛЕНИЯ: Вы всегда носите с собой набор громоздкой, хрупкой электроники. Если у вас есть место для работы, вы можете использовать свой набор электроники для создания устройства (эквивалентного по функциональности предмету, дарованному чертой по вашему выбору) или робота (имеет черту по вашему выбору, 1 ОЗ и 1 ЩИТ).

Набор электроники (три использования), -2 РЕФ

256

ГАНГСТЕР: Вы являетесь частью организованной преступной группы, такой как мафиозный синдикат, клан якудза, картель или триада. Мастер всегда скажет вам, где найти нелегальные предметы. Вы можете запугивать врагов, не бросая кубики, но охрана и законопослушные граждане всегда будут вам недоверять.

Глушитель (прикрепляется к любому пистолету), +1 СИЛ

261

ГЕНИЙ: Вы действительно умны. Вы должны убедиться, что все остальные это знают. Всякий раз, когда вы кого-то поправляете, особенно в чем-то педантичном (и вы действительно правы), вы исцеляете 1 ОЗ.

Очки (вы не можете видеть без них), +2 ТАК

262

ГОПНИКИ: Вы начинаете каждую миссию в сопровождении 1К6 расходных гопников. Каждый гопник имеет 3 макс. ОЗ и все стандартные предметы. Вы можете бросить ТАК, чтобы командовать своими гопниками. Они склонны неправильно интерпретировать команды, стрелять себе в ногу (в переносном или буквальном смысле) и часто принимать странные несвязные решения под давлением.

Рация (вызывает гопников к вашей позиции), +1 ТАК

263

ЗЕМЛЯ: Вы знаете, как пробиться сквозь шум, к лучшему или к худшему. Один раз за миссию вы можете твердо встать на ноги и позвать свою команду «сформироваться» вокруг вас. Если они это сделают, отметьте это событие твердым жестом (например, указав вперед или перезарядив свой дробовик) и выберите бонус для активации на следующие десять минут: все в этом районе добавляют +2 к наносимому ими УРОНУ и добавляют +2 при броске, чтобы сделать что-то рискованное, или все аномальные способности и явления в этом районе аннулируются.

Дробовик (1К6+1 УРОНА), -1 КРТ

264

РОСТ: Вы можете удвоить свой размер по желанию, если ваш пояс пространственного манипулятора не поврежден. Каждый раз, когда вы это делаете, увеличивайте свой макс. ОЗ на 1К6 (и получайте столько же ОЗ), увеличивайте свой показатель СИЛ на 1 и уменьшайте свой показатель РЕФ на 1. В увеличенном состоянии вы также можете добавить свои текущие ОЗ к любому безоружному УРОНУ или УРОНУ в ближнем бою, который вы наносите.

Пояс пространственного манипулятора (аксессуар), -2 макс. ОЗ

265

ХАКЕР: Если у вас есть достаточно времени на подготовку и прямой доступ, вы можете попытаться получить контроль над любым компьютером или электронным устройством, бросив кубы ТАК. Если у вас нет прямого доступа, вы можете попытаться взломать его из безопасного места, используя свой компьютер в кейсе.

Компьютер в кейсе (удаленный доступ к электронике), +1 ТАК

266

ВЕСЕЛЫЙ: Вы не позволяете ничему расстраивать вас. У вас +1 ко всем броскам, чтобы сделать человека или ситуацию счастливее (но не обязательно лучше). Если вы спросите мастера: «Что нравится этому персонажу?», он всегда ответит правдиво.

Связка леденцов (исцеляют 1 ОЗ, три использования), -1 СИЛ

311

ЖАТВА: Когда вы собираетесь нанести смертельный удар оружием ближнего боя, вы можете бросить 1К6, чтобы попытаться собрать внутренний орган до смерти — при 4 или выше съешьте его и выберите а) получить БК или б) исцелиться на 1К6 ОЗ. При 3 или ниже ваш смертельный удар не попадает в цель.

Кровавый топор (1К6 УРОНА), +1 РЕФ

312

НЕНАВИСТЬ: Что-то в вас просто раздражает людей, и вас это совсем не беспокоит. Когда вы встречаете кого-то, бросьте КРТ — при любом результате, кроме успеха, они ненавидят или сильно не любят вас. Когда вы нападаете на кого-то, потому что вы действительно ненавидите его — не просто из-за денег или потому, что он был угрозой, а потому, что вы ненавидите его, и вы можете объяснить, почему — он будет абсолютно уничтожен, несмотря на ОЗ.

Жевательная резинка (включен забавный комикс), -1 КРТ

313

ОПАСНОСТЬ: Вы необычайно выносливы, когда сталкиваетесь с токсинами и патогенами. Один раз за миссию вы можете подвергнуть себя воздействию опасного вещества и либо а) вообще не пострадать, либо б) получить от мастера полезный факт о воздействии, природе или происхождении вещества.

Противогаз (игнорирует урон, связанный с дыханием), +1 СИЛ

314

ВНУТРЕННИЙ МИР: Вы мягко ходите среди множества мерцающих красот и ужасов проявленного подсознания. Один раз за миссию вы (и любой, кто физически касается вас) можете прыгнуть в подсознание мыслящего существа и исследовать его как физическое пространство, укомплектованное объектами, флорой, фауной и, в некоторых случаях, врагами. Даже малейшее изменение этого физического внутреннего мира может иметь волнообразные последствия для гештальт-сознания выше, поэтому крайне важно, чтобы любой психонавт был преднамеренным и контролируемым во время своей экспедиции в мысль.

Психо-рекордер (делает резервную копию разума на ленту, одно использование), -2 СИЛ

315

ТЯЖЕЛОВЕС: Вы можете с легкостью прорываться сквозь большинство неодушевленных препятствий. Если это что-то действительно прочное, например, твердый бетон или металл, это будет сложнее и запутаннее — мастер объяснит, как.

Переломный дробовик (1К6+1 УРОНА), +1 СИЛ

316

ХЕНШИН: Используя свое устройство, вы можете принять другую форму. Эта альтернативная форма имеет 1К6 ОЗ (перебросайте каждый раз) и начинается с одной дополнительной черты. Если вы достигаете 0 ОЗ в трансформированном состоянии, вы теряете сознание на несколько минут, возвращаетесь в нормальное состояние и не можете трансформироваться снова до следующей миссии.

Загадочное устройство (носимое), -1 к ЩИТ в обычной форме

321

ПРОКЛЯТИЕ: Вы можете наложить проклятие на любое существо, лишив его удачи. До тех пор, пока вы держите кого-то в своей паутине оскверненной судьбы, что-то по вашему выбору всегда идет не так — оружие всегда заедает, транспортные средства всегда не заводятся и т. д. Пока вы не снимите проклятие, оно распространяется и на вас.

Ритуальный кинжал (1К6 УРОНА, двойной против божественных существ), +1 КРТ

322

ГОРЕЦ: Когда вы убиваете кого-то важного, вы можете получить черту, но не связанный с ней бонус к характеристике или предмет, основанный на любых особых способностях, которые они могут иметь. Мастер решает, кто важен.

Древний длинный меч (1К6+1 УРОНА), +1 СИЛ

323

УГОН: Вы можете взять под контроль любое занятое транспортное средство и отбросить его оператора, не бросая кубики, если оператор открыт. Для закрытых и/или бронированных транспортных средств процесс угона будет более сложным и запутанным — мастер скажет вам, как.

Набор для обхода зажигания (завести любое транспортное средство, одно использование), +1 СИЛ

324

СВЯТОЙ: Вы можете быть богом, ангелом, благочестивым верующим или опьяненным властью фанатиком — независимо от ваших отношений с божественным, выберите концептуальную область, к которой вы принадлежите (например, равновесие, любовь или война). Один раз за миссию вы можете начертить святой круг на земле (диаметром десять футов), через который не может пересечь все, что противоречит вашей области. Мастер имеет последнее слово в отношении того, что действительно противоречит, если вы не потратите один БК, чтобы проповедовать над ними.

Лук из чистого света (1К6+КРТ УРОНА), +1 УРОН против противоположного

325

ОХОТНИК: Вы можете отслеживать все, что оставляет след, как будто эта способность была инстинктивной. Когда вы найдете его, вы можете бросить ТАК, чтобы наблюдать за ним, не будучи обнаруженным.

Блочный лук (1К6 урона, бесшумный), +1 ТАК

326

ГИБРИД: Вы генетически сращены с животным по вашему выбору. Вы получаете +1 к атрибуту, который, по общему мнению вас и мастера, имеет смысл для вашего животного (+1 СИЛА для акулы, +1 РЕФЛЕКСЫ для колибри и т. д.). Животные того же типа всегда будут видеть в вас одного из своих и склонны доверять всем, кто с вами. К сожалению, вся надетая броня на 1 пункт менее эффективна из-за неправильной посадки.

Корм для животных (+1К6 ОЗ, одно использование), +1 к выбранному атрибуту

331

ГИПНОЗ: Ваше устойчивое состояние самогипноза максимизирует эффективность, но требует приостановки чувства собственного «Я». Всякий раз, когда вы делаете что-то рискованное в состоянии гипноза, вы можете перебросить один кубик (сохраняя худшие результаты). Если вы испытываете какие-либо чувства, ваш гипноз заканчивается до конца миссии.

Питательная суспензия (+2К6 ОЗ, одно использование), -2 КРТ

332

ЛЕДОКОЛ: Вы знаете, как начать вечеринку. Когда вы наносите первый удар в бою, получите БК и нанесите двойной УРОН. Получайте двойной УРОН всякий раз, когда вас поражает неожиданная атака.

Тактический боевой топор (1К6+1 УРОНА), +2 СИЛА

333

ИЛЛЮЗИЯ: Если вы можете жестикулировать, вы можете попытаться заставить другого человека галлюцинировать чем угодно по вашему выбору, бросив КРТ. Более высокий бросок создает более правдоподобную иллюзию, а на иллюзии, рожденные более низкими бросками, может повлиять содержимое психики жертвы.

Плетка (1К6 УРОНА), +1 КРТ

334

ИМПРОВИЗАЦИЯ: Вы можете импровизировать оружие из двух или более обычных предметов, чтобы мгновенно убить одного врага один раз за миссию. Вы всегда можете создать это самодельное оружие незаметно и быстро, даже будучи связанным или иным образом недееспособным, без броска кубов.

Рогатка (3 УРОНА), +1 КРТ

335

ИНЪЕКЦИЯ: Вы пристрастились к экспериментальной сыворотке, которая увеличивает ваши боевые способности. Во время боя вы можете ввести инъекцию и нанести двойной урон, пока бой не будет выигран. Каждый раз, когда вы делаете инъекцию, уменьшайте свой макс. ОЗ на 3. В конце миссии ваш макс. ОЗ возвращается к своему нормальному значению.

Костюм для автоматических инъекций (2 ЩИТ), -1 РЕФ

336

СТРАХОВКА: Когда вы берете эту черту, запишите свою «волю». Ваша воля может быть изменена, но только один раз за миссию. Если вы умрете навсегда, ваши черты (не включая эту), модификаторы навыков (положительные и отрицательные) и предметы распределяются между другими персонажами в соответствии с вашей волей.

Чемодан, полный наличных (небольшое состояние), +1 к выбранному атрибуту

341

ДОПРОС: Вы можете захватить ничего не подозревающего врага удушающим приемом и задать ему один вопрос, на который он всегда ответит правдиво, прежде чем попытаться сбежать.

Боевой нож (1К6 УРОНА), +1 СИЛ

342

УБОРЩИК: Вы можете убрать любой беспорядок за считанные минуты и всегда имеете под рукой для этого все необходимое. Если кто-то прерывает вашу уборку или усугубляет беспорядок, у вас +2 к броску УРОНА против них.

Швабра (3 УРОНА), +1 СИЛ

343

ДЖИНКС: Неудача преследовала вас всю жизнь. Один раз за миссию вы можете сказать «Я чувствую, что сейчас произойдет что-то действительно плохое» или эквивалентную фразу, и это происходит. Это будет плохо для вас и всех находящихся поблизости персонажей. Возникшая катастрофа полностью прерывает сцену и может отменить входящий урон, дезориентировать врагов и т. д.

Зеркало (разбить, чтобы перебросить любой бросок и взять худший результат), +1К6 макс. ОЗ

344

ШУТНИК: Вы никогда не воспринимаете ничего слишком серьезно. Если вы решите сделать что-то рискованное не потому, что это правильно или хорошо, а потому, что это было бы забавно (и все играющие согласны), бросьте 3К6 и возьмите два лучших результата.

Пистолет-шутка (стреляет флагом «БАХ!»), -2 ТАК

345

РЫЦАРЬ: Вы следуете строгому кодексу чести и беспрекословно служите могущественному человеку или организации по вашему выбору. Вы наносите +1 УРОНА, если вы еще не нарушили свой кодекс чести во время миссии. Ваша роль не имеет значения: вы можете продвигаться только увеличивая богатство, власть или статус тех, кому служите. Если ваши начальники умрут, ваша роль станет СКИТАЛЕЦ.

Средневековый шлем (1 ЩИТ, аксессуар), -1 КРТ

346

КОНЕЧНОСТИ: У вас много конечностей (дополнительные руки, паучьи ноги, щупальца и т. д.). Когда вы пытаетесь что-то поймать или схватить кого-то, бросьте дважды и возьмите лучший результат.

Много ножей (1К6+1 УРОНА), +1 РЕФ

351

ПРЕДЕЛ: Когда вас доводят до предела вашей способности выдерживать наказание, вы открываете новые источники силы. Если вы уже выполнили свою роль в ходе миссии и ваш ОЗ равен 1, вы можете немедленно продвинуться сейчас, а не когда миссия закончится.

Меч палача с ртутным ядром (1К6+СИЛ УРОНА), +2 макс. ОЗ

352

СВЯЗЬ: Прикосновение к чьей-либо коже связывает их душу с вашей. Когда вы получаете урон, они получают то же количество и наоборот. Вы можете говорить телепатически и делиться чувствами друг друга (по одному за раз).

Толстые перчатки (необходимо снять, чтобы установить связь), +1 РЕФ

353

СЛУШАТЬ: У вас невероятно чувствительный и специфический слух, но бурные отношения с остальными вашими чувствами. Вы всегда можете идеально подслушивать разговоры, прислушиваться к предательским звукам и приблизительно определять местоположение вещей, которые вы не видите, не бросая кубики, но громкие шумы, яркий свет, сильные запахи, скрипучие текстуры и интенсивные вкусы наносят 1 УРОН, когда вы впервые подвергаетесь их воздействию.

Повязка на глаза (помогает вам сосредоточиться), +2 РЕФ

354

ЛЮБОВНИК: Если у вас и у другого игрока есть эта черта, вы можете вместе решить стать любовниками. Если вы спасли своего любовника от смерти во время миссии, вы оба получаете 1 БК в конце. Нет ограничений на количество любовников, которых вы можете иметь, но если один из ваших любовников умирает, ваш персонаж больше не может получать новые черты при продвижении.

Серебряный пистолет (1К6 урона, двойной против нежити), +1 ЩИТ при защите других

355

ПЬЯНИЦА: Вы предпочитаете сражаться, по крайней мере, наполовину под мухой. Когда у вас есть свободное время, вы можете опрокинуть бутылку спиртного и получить +2 к следующему броску СИЛ.

Бутылка спиртного (одно использование), +1 БК за миссию

356

ЛИКАНТРОП: Ночью вы преображаетесь и получаете черту ГИБРИД (но не связанный с ней предмет). Если вы преобразились во время миссии, ваша роль становится неважной, и вы можете продвигаться только путем выполнения определенного животного желания — бросьте 1К6, чтобы позволить ему захватить вас (1-2: Испытайте себя в качестве охотника или добычи, 3-4: Поглотите жизненную силу нескольких людей, 5-6: Устройте великое жертвоприношение богам Луны).

Наручники (армированные титаном), +6 макс. ОЗ в животной форме

361

ТАЛИСМАН: Вы — прекрасно хрупкий клей, который укрепляет дух команды и скрепляет ее. Ваш макс. ОЗ не имеет значения — для целей игры он всегда равен 1. Пока вы живы, ваш оставшийся макс. ОЗ делится как можно равномернее и добавляется к макс. ОЗ каждого другого игрока (например, ТАЛИСМАН с 6 макс. ОЗ в команде из четырех игроков дает 1, 2 и 2 макс. ОЗ трем другим игрокам).

Экстравагантный костюм (привлекает вражеский огонь), -2 СИЛ

362

МЕХАНИК: Имея достаточно времени на подготовку, вы можете использовать свой набор инструментов для ремонта любой машины на 1К6+ТАК ОЗ.

Набор инструментов (ремонт 1К6+ТАК ОЗ, три использования), +1 ТАК

363

МЕДИК: Имея достаточно времени на подготовку, вы можете использовать свою аптечку для лечения любого недуга. Для других предметов исцеления добавьте свой ТАК к восстановленным ОЗ.

Аптечка (исцеляет 1К6+ТАК ОЗ, три использования), +1 ТАК

364

МИЛОСЕРДИЕ: Когда вы собираетесь нанести смертельный удар персонажу, не являющемуся игроком, вы можете вместо этого подойти к нему, помочь ему подняться и проявить милосердие. Персонажи, которым было проявлено ваше милосердие, больше никогда не смогут получать УРОН и всегда будут относиться к вам (но не обязательно ко всем остальным) как к надежному и заслуживающему доверия другу.

Гало (заставьте кого-то измениться, одно использование), -1 СИЛ

365

МИМИК: Вы можете менять форму, но только на неодушевленные предметы. Один раз за миссию вы можете превратиться в один предмет размером не больше автомобиля. Если вы превращаетесь в инструмент, машину и т. д., вы полностью функциональны и можете использоваться в таком качестве другими.

Лак (+1К6 ОЗ при мимике, одно использование), +2 макс. ОЗ

366

ЧТЕНИЕ МЫСЛЕЙ: Вы можете читать мысли и общее состояние ума любого, не бросая кубики. Вы можете бросить КРТ, чтобы найти конкретную информацию, такую как имена, пароли, воспоминания и изображения. К сожалению, вы особенно восприимчивы к помехам, и мысли других часто омрачают вашу психику. Ваша способность читать мысли нейтрализуется в присутствии другого чтеца мыслей, и наоборот.

Рентгеновские очки (видеть сквозь стены), -1 КРТ

411

МОБИЛЬНОСТЬ: Ваше индивидуальное средство передвижения (например, титановая трость с подпружиненными ножками или инвалидная коляска с адаптивными гусеницами) оснащено дополнительными гаджетами и функциями. Выберите одно из следующих дополнений, активное, когда вы используете средство передвижения: 1) +1 к атрибуту по вашему выбору, 2) всегда скрываемое оружие, которое наносит 1К6 УРОНА, или 3) +1 к вашей ЩИТ. Если вы бросаете кубики, чтобы сделать что-то рискованное, что обычно связано с вашим средством передвижения, но у вас нет к нему доступа, бросьте 3К6 и возьмите два худших результата. При продвижении вы можете получить еще одно дополнение вместо одной из обычных наград за продвижение.

Средство передвижения (поставляется с дополнением), +1 РЕФ

412

ИМПУЛЬС: Вы можете по желанию войти в состояние кумулятивного импульса, используя инерцию в своих интересах. Каждый раз, когда вы преуспеваете в броске РЕФ, получайте +1 к РЕФ. Этот бонус накапливается, пока вы не остановитесь, после чего ваш атрибут РЕФ возвращается в норму. Неудача в броске с кумулятивным бонусом от этой черты повлечет за собой УРОН, равный бонусу, и заставит вас остановиться.

Ботинки для скольжения по рейкам (скользят по любому краю), +1 РЕФ

413

МОНОЛОГ: Когда вы произносите страстную этическую, политическую или философскую речь, бросьте КРТ. При частичном успехе вы вовлекаете свою цель в мелодраматическую речь, временно отвлекая ее. При полном успехе они видят вашу линию рассуждений и прилагают усилия, чтобы присоединиться к вашей школе мысли.

Реквизит черепа Йорика (очень реалистичный), +2 КРТ

414

МОНСТРЫ: Один раз за миссию вы можете использовать свой компьютеризированный указатель монстров, чтобы вызвать и командовать монстром из штрих-кода любого реального объекта, который у вас есть с собой. Расположите числа в штрих-коде от наименьшего к наибольшему и определите характеристики своего монстра следующим образом: УРОН, равный 1К6 + наименьшее число, ОЗ, равный наибольшему числу, и ЩИТ, равная среднему числу (если их два, разделите разницу и округлите в меньшую сторону). Укажите и запишите внешний вид и имя монстра, и придумайте вместе с мастером особую силу, отражающую исходный объект (например, изрыгание пламени из бутылки острого соуса или ответ на любой один вопрос из библиотечной карты).

Указатель монстров (поднимите вверх, чтобы вызвать монстра), -1 РЕФ

415

ПАРАНОИДАЛЬНЫЙ: У вас какие-то отношения со смертью. Опишите, как, и какую форму принимает смерть. Если вы или другой персонаж умираете, вы можете призвать смерть на свою сторону. Смерть даст вам какое-то задание или вызов и ограничение по времени, затем мертвого персонажа исцеляют на 1К6. Если вы не выполните задание в течение указанного времени, смерть заберет вас обоих.

Дарованная коса (2К6 УРОНА), -2 макс. ОЗ

416

УБИЙСТВО: За вами следует стая галдящих ворон, которые изрекают различные зловещие фразы (некоторые полезные). Вороны кружат, когда кто-то скоро умрет, предвещая опасность. Вы можете приказать воронам кружить вокруг врага, который получает +1 УРОНА из всех источников, пока воронам не надоест и они не улетят.

Птичий корм (гарантирует полезное предзнаменование, одно использование), +1 ТАК

421

МУТАНТ: Вы — образец эволюции в микрокосме, всегда меняющий форму по мере смещения вашего нестабильного генома. В начале каждой миссии бросьте 1К6. При 4+ отбросьте любую одну черту, которая у вас уже есть (кроме МУТАНТА), и навсегда замените ее другой, пересчитывая свои атрибуты.

Токсичная граната (1К6+2 урона, одно использование), -1 ТАК

422

НЕЙРОМАНТ: Имея несколько часов в тихом месте, вы можете вынимать мозги из их тел и помещать их в новые. Трансплантация тела — не идеальная наука, и те, кто прошел через этот процесс, не всегда могут вернуться прежними.

Банка для мозга (поддерживает жизнь одного мозга), +1 КРТ

423

НИНДЗЯ: Благодаря вашей подготовке в темных искусствах коварства, любое акробатическое или атлетическое действие, которое вы совершаете, всегда будет совершенно бесшумным, даже если вы выбрасываете неудачу. Вы можете выбрать свое текущее оружие ниндзя в начале каждой миссии: сюрикен (1К6 УРОНА), кунай (3 УРОНА, используется для лазания) или дымовую шашку (временно дезориентирует 1К6 целей).

Оружие ниндзя (шесть применений), +1 РЕФ

424

НУАР: Вы из старых времен, когда преступность царила на улицах, сигарет было в изобилии, а упорный труд что-то значил. Вы получаете +1 к броскам, для которых вы предоставляете соответствующий монолог.

Плащ (1 ЩИТ), +1 СИЛ

425

ЧИСЛА: Все числа имеют значение. В начале каждой миссии бросьте 1К6. Один раз за миссию вы можете заменить любое число выпавшим числом. Это может быть другой бросок (например, урон) или факт, основанный на числах, произнесенный мастером (пять врагов, десять дней, шесть звезд и т. д.)

Рабочая тетрадь судоку (занять кого-то, одно использование), +1 ТАК

426

ОБЪЕКТЫ: Вы можете атаковать любым неоружием, находящимся в пределах досягаемости — если вы описываете уникальный, креативный способ причинения вреда этим объектом, он функционирует как оружие, которое наносит 1К6 УРОНА. Последующие объекты, которыми вы атакуете, добавляют кумулятивный бонус +1 к УРОНУ за каждый новый объект; этот кумулятивный бонус сбрасывается до 0, когда вы выбрасываете неудачу, повторно используете описание атаки или переключаетесь на обычное оружие.

Кожаный ремень (3 УРОНА), +1 КРТ

431

СЛИЗЬ: Вы можете по желанию превращаться в желатинообразное вещество. В своей желатинообразной форме у вас -1 к РЕФ и -1 к СИЛ, но вы можете пролезать сквозь решетки, помещаться внутрь контейнеров и разделяться на части.

Ведро (5 галлонов), +1 РЕФ

432

БЕЗБОЛЕЗНЕННЫЙ: Вы не чувствуете боли, и боль никогда не заставит вас вздрогнуть или прекратить то, что вы делаете. В начале каждой миссии мастер бросает 1К6 и хранит результат в секрете от вас. В первый раз, когда вы достигаете 0 ОЗ во время миссии, вы восстанавливаете ОЗ, равные результату.

Утяжелители на запястьях и лодыжках (1 ЩИТ, аксессуар), -2 РЕФ

433

ПАРКУР: Вы можете легко качаться, прыгать и свободно бегать по крышам и стропилам, не бросая кубики. Если это что-то действительно шаткое, например, бочки, плавающие в токсичных отходах, или веревочный мост, полный людей, стреляющих в вас, вы все равно можете это сделать, но вы уроните один из своих предметов в неудобное место — мастер решает, что и где.

Бейсбольная бита (1К6 УРОНА), +1 РЕФЛЕКСЫ

434

ЖАЛОСТНЫЙ: Вы совершенно не внушаете страха и почти повсеместно вызываете жалость. Враги часто недооценивают вас. Один раз за миссию, прежде чем получить урон, вы можете посмотреть врагу в глаза и аннулировать его.

Коробка с салфетками (скрывает внутри пистолет, 1К6 УРОНА), -1 СИЛ

435

ПИТОМЕЦ: У вас есть небольшой питомец (1-3 ОЗ, на выбор мастера), которого вы всегда держите при себе — возможно, в кармане рубашки, на плече или привязанным к поясу. Опишите своего питомца и выберите для него бонус:
1) дает 1 ЩИТ и функционирует как аксессуар,
2) дает +1 к атрибуту по вашему выбору для одного броска, если его угостить лакомством,
3) наносит 3 УРОНА врагу, если его угостить лакомством.
Если ваш питомец умирает, вы можете начать следующую миссию с новым питомцем, но не с тем же бонусом, что и раньше.

Лакомства для животных (три использования), -1 РЕФ

436

ТЕЛЕФОН: Вы можете совершать телепатические «звонки» кому угодно, независимо от времени, расстояния или межпространственного статуса — эти звонки могут перенаправляться через местные телефоны и радиостанции или могут просто появляться как бестелесный голос. Те, кому вы звоните, не обязательно ответят. Иногда вы будете получать звонки, которые вам не понравятся.

Визитница (перечислены 3 странных и важных человека), +1 КРТ

441

ПИРАТ: Вы свободолюбивый человек, предпочитающий жизнь спонтанных приключений в открытом море. Всякий раз, когда вы бросаете кубики, чтобы сделать что-то рискованное, связанное с океаном, воровством или захватом судна с экипажем, бросьте 3К6 и возьмите два лучших результата.

Незаконно модифицированный пулемет (1К6+2 УРОНА), -1 ТАК

442

КАРМАН: Вы можете вместить практически все в свое личное карманное измерение (и по желанию извлекать его), если вы не стеснены или особенно отвлечены. Ваше карманное пространство можно получить через бездонную сумку, дверь, которая следует за вами между комнатами, или червоточину, которую вы можете вызвать желанием.

Холодильник (хорошо укомплектован), -1 РЕФ

443

ПОЛИГЛОТ: Вы можете понимать и общаться на любом обычном языке, письменном или устном. Вы также можете бросить ТАК, чтобы понимать языки сверхъестественного происхождения.

Универсальный разговорник (может научить кого-нибудь одной фразе), +1 КРТ

444

ПРЕДВИДЕНИЕ: Один раз за миссию, прежде чем бросить кубики, чтобы сделать что-то рискованное, вы можете объявить состояние предвидения — попросите всех отметить, где они находятся, их ОЗ и предметы, а также любые другие полезные заметки, чтобы зафиксировать текущую ситуацию. Бросьте кубики и продолжайте играть как обычно. В следующий раз, когда вам будет предложено бросить кубики, решите, было ли произошедшее вашей предопределенной судьбой или, по сути, всего лишь возможным будущим — если да, перемотайте историю, используя заметки всех, помня, что небольшие искажения в реальности являются обычным следствием предвидения.

Секундомер (водонепроницаемый), -2 ТАК

445

ЗАГОТОВЩИК: Вы постоянно ждете момента, когда мир пойдет коту под хвост. Когда начинается каждая миссия, выберите конкретный навык выживания, который вы практиковали (например, завязывание узлов, поиск воды или обустройство убежища). Добавьте +1 всякий раз, когда вы бросаете кубики, чтобы сделать что-то рискованное, связанное с вашим текущим навыком выживания, и получайте дополнительные +1 ОЗ каждый раз, когда вы исцеляетесь от употребления MRE или других непортящихся продуктов.

Топор (3 УРОНА), +1 ТАК

446

ПРОЕКЦИЯ: Вы можете спроецировать свой дух из своего тела, чтобы получить удаленный доступ к любому удаленному месту, если ваше физическое тело находится в безопасности. Вы также можете обмануть смерть и сохранить 1 ОЗ один раз за миссию, покинув свое тело, но вы застрянете в духовной форме, пока оно не получит медицинскую помощь.

Развивающийся наряд (1 ЩИТ), +1 КРТ

451

ПРОТЕЗ: Одна из ваших конечностей заменена любым оружием, которое у вас есть, и вы можете экипировать другое оружие для использования. Когда вы выбрасываете максимальный урон, возможный с экипированным оружием, вы можете снова бросить урон своим оружием-конечностью для дополнительной мощной комбо-атаки.

Легкий пулемет (1К6+1 УРОНА), -1 РЕФ

452

ПСИХОМЕТРИЯ: Один раз за миссию вы можете задать любому неодушевленному предмету, которого касаетесь, психический вопрос. Объекты ответят правдиво, но ограничены своим опытом — фотография не может понять течение времени, а пистолет может думать только с точки зрения убийства.

Альбом для вырезок (содержит одну уместную фотографию с миссии), +1 КРТ

453

ПУНКТУАЛЬНЫЙ: Вы всегда знаете, который час, вплоть до секунды. Когда вам нужно попасть на мероприятие, встречу или встречу, чувствительную ко времени, вы всегда будете там как раз вовремя. Если прибытие вовремя особенно маловероятно, мастер скажет вам, каким образом вы не готовы к этому, когда вы туда придете.

Золотые карманные часы (всегда работают), +1 РЕФ

454

КУКЛОВОД: Вы можете имплантировать команду в чей-то мозг, бросив СИЛ. Если вы преуспеете, они будут вынуждены подчиниться.

Кожаная упряжь с ремнями (1 ЩИТ), +1 СИЛ

455

ПИРОМАН: Если поблизости есть что-то воспламеняющееся, вы всегда можете это поджечь, но огонь неконтролируемо распространится в каком-то неудобном месте — мастер скажет вам где.

Огнемет (1К6+2 УРОНА), +2 СИЛ

456

КВАНТОВЫЙ: Если персонаж другого игрока умирает, вы можете перемотать время назад незадолго до его смерти и навсегда поменяться с ним персонажами, что даст вам второй шанс спасти его жизнь. Возвращение в тело, которое вы уже населяли, убивает то, которое вы покидаете.

Квантовый стабилизирующий костюм (2 ЩИТ), +1 КРТ

461

ИГЛЫ: Вы покрыты иглами, шипами или колючками. Когда враг наносит вам урон в ближнем бою, он получает 1 УРОН в ответ. Кроме того, вы можете выстреливать иглами из своего тела, нанося 1К6 УРОНА всем в этом районе, хотя вам понадобится день, чтобы отрастить их обратно.

Рваная куртка (1 ЩИТ), +2 макс. ОЗ

462

РАДИОАКТИВНЫЙ: Когда вы не носите свои обработанные бинты, радиация вырывается из вашего тела и наносит 2К6 УРОНА всем, кто находится рядом с вами. Когда это происходит, вы можете попытаться направить атаку на одну цель, бросив СИЛ. После нанесения урона радиация временно рассеивается, но вы быстро истощитесь и умрете, если не будут повторно наложены ваши обработанные бинты.

Обработанные бинты (аксессуар), -2 СИЛ

463

ЯРОСТЬ: Всякий раз, когда вы делаете что-то рискованное, что является громким, кровавым и жестоким, бросьте 3К6 и возьмите два лучших результата. В любое другое время, когда вы делаете что-то рискованное, бросьте 3К6 и возьмите два худших результата. У врагов, которым вы причинили боль, есть шанс 1 из 6 немедленно попытаться сбежать с места происшествия.

Ультра-дробовик (2К6 УРОНА), -1 КРТ

464

ВЕРБОВКА: Если вы вернете бессознательного врага на базу в конце миссии, вы можете взять его с собой на будущие миссии в качестве другого персонажа, которого вы контролируете. Новобранцы сохраняют свое текущее экипированное оружие и броню и могут иметь до одной черты, выбранной мастером. Новобранцы начинают с 1К6 макс. ОЗ и получают 3 макс. ОЗ за каждую миссию, которую они выполняют вместе с вами.

Транквилизатор (0 УРОНА, шанс 3-в-1К6 оглушить), +1 КРТ

465

ПЕРЕЗАРЯДКА: Когда вы собираетесь атаковать дальнобойным оружием, вы можете решить зарыться пятками в землю, вставить еще один магазин и выгрузить всю обойму. Вы нанесете двойной УРОН, но любой урон, который вы получите до того, как найдете укрытие, также будет удвоен.

Гранаты (1К6 УРОНА, одно использование), +1 РЕФ

466

УЕДИНЕНИЕ: У вас есть место в вашей голове (уютная хижина, хрустальный дворец, бетонная камера и т. д.), которое вы можете проявить физически. Один раз за миссию вы можете бросить КРТ, чтобы переместить себя и до четырех других людей туда. Специфика отступления может быть изменена по желанию, отдых там лечит 1К6 ОЗ, и вы или ваши гости можете уйти в любое время.

Фотоаппарат Polaroid (для воспоминаний), +1 КРТ

511

СОПЕРНИК: Выберите любого другого игрока в качестве своего соперника. Каждый раз, когда вы эффектно превосходите или унижаете своего соперника, вы исцеляете 1К6 ОЗ. Если ваш соперник основательно превосходит вас, вы теряете все имеющиеся у вас БК. Когда вы берете эту черту, вы получаете новую эстетическую особенность, например, прядь окрашенных волос, повязку на глазу или крутой шрам.

Карабин (1К6 УРОНА), +1 УРОН при демонстрации

512

РОБОТ: Вы — созданный человеком автомат, связанный вашим жестким программированием. Когда вы берете эту черту, выберите другого игрока в качестве своего программиста (или позвольте всем игрокам программировать вас демократическим путем). Когда начинается миссия, ваш(и) программист(ы) должны определить для вас директиву из трех слов, которой вы должны следовать, например, «УНИЧТОЖИТЬ ВСЕХ ПРОТИВНИКОВ», «ОБЫСКАТЬ НОВЫЕ ЗОНЫ» или «ЗАЩИЩАТЬ КОМАНДУ». Ваш(и) программист(ы) должны также выбрать широкое понятие, которое «не вычисляется», например, любовь, музыка или мир. Когда вы бросаете кубики, чтобы сделать что-то рискованное, действуя в соответствии со своей основной директивой, бросьте 3К6 и возьмите два лучших результата. Когда вы подвергаетесь воздействию чего-то, что не вычисляется, бросьте то, что делаете, и отключитесь на десять минут или получите 1К6 УРОНА.

Лазерная винтовка (1К6+1 УРОНА), -1 КРТ

513

БЕГУН: Вы обладаете сверхчеловеческой скоростью. Один раз за миссию вы можете опередить кого-то или что-то. Если это что-то действительно быстрое, например, охотящийся гепард или летящая пуля, возникнет осложнение из-за перенапряжения — мастер скажет вам, какое.

Экспериментальные кроссовки (неразрушимые), +1 РЕФ

514

КОСТОПРАВ: Вы врач, но у вас нет медицинской лицензии. Один раз за миссию, когда персонаж игрока умирает, вы можете бросить КРТ, чтобы сделать операцию и воскресить их в полном здравии. Вы должны заменить одну из их черт на новую в рамках своей экспериментальной операции и объяснить, почему ваша операция изменила их черту.

Костяная пила (1К6+1 УРОНА), -2 макс. ОЗ

515

ПАДАЛЬЩИК: Вы понимаете, что все можно перепрофилировать и что ничто не должно пропадать зря. Если мастер сообщает, что у вас закончился конечный ресурс (например, боеприпасы, лекарства или еда), вы можете потратить БК и бросить его, чтобы свести на нет мастера и показать свои резервные запасы, равные выпавшему результату (например, 2 обоймы с боеприпасами, 4 дозы противоядия или 6 MRE). Вы всегда получаете БК в точках рандеву.

Полуавтоматическая винтовка (1К6+1 УРОНА), +1 ТАК

516

РАЗВЕДЧИК: Вы всегда оцениваете местность, прежде чем начать миссию. Вы можете найти хорошее место для обзора или укрытия в любом месте, в любое время. Мастер всегда расскажет вам о засадах и скрытых ловушках.

Костюм Гилли (замаскироваться под растение), +1 ТАК

521

ПЕЧАТЬ: Вы — живой замок для клетки чего-то ужасного (вы не знаете, что это). У вас сложные татуировки и резные фигурки по всему телу. Если вы умрете раньше назначенного времени (также неизвестного), вы выпустите все, что сдерживаете, в мир.

Обереги и амулеты (аксессуар), +1 РЕФ

522

БЕЗОПАСНОСТЬ: Если у вас есть достаточно времени на подготовку и все чисто, вы можете использовать свой набор для взлома, чтобы попытаться взломать любой замок или взломать любой сейф, бросив РЕФ. Вы также можете обезвредить ловушки, о которых знаете и до которых можете физически добраться, бросив ТАК.

Набор для взлома (три использования), +1 РЕФ

523

СОБЛАЗНЕНИЕ: Когда кто-то хочет с вами переспать, вы можете исчезнуть в темноте и переспать с ним тоже. После того, как вы вернетесь из близлежащего уединенного места, бросьте КРТ и выберите один результат при частичном успехе или два при полном успехе: они хотят помочь вам, они доверяют вам свои секреты или они хотят переспать с вами снова. При неудаче вы старые новости, и с этого момента им не понравится ваше общество.

Маленькое черное платье (0 ЩИТА, выделяется где угодно), +1 КРТ

524

ЯСНОВИДЕЦ: Когда у вас есть момент мира и тишины, вы можете прочитать свой инструмент для гадания (возможно, колоду игральных карт или набор многогранных костей) и бросить КРТ. Если вы преуспеете, мастер честно ответит на один вопрос о текущей миссии. Если это частичный успех, они ответят расплывчато. Неудача приносит мрачное и ужасное предзнаменование.

Инструмент для гадания, +1 КРТ

525

СЕКСУАЛЬНЫЙ: Вы настолько горячи, и все это знают, особенно вы сами. Когда вы носите свой эффектный наряд, вы можете оглушить другого человека своей красотой, не бросая кубики (кроме боссов). Если вы получите урон в этом наряде, вы должны оставаться вне боя, пока он не закончится, чтобы позаботиться о сколотых ногтях, незаправленных рубашках и испорченных прическах.

Эффектный наряд (0 ЩИТ), -1 РЕФ

526

СНАЙПЕР: Если вы называете конкретную часть тела, владение или компонент чего-то, что вы атакуете дальнобойным оружием, вы всегда попадете в него, временно выводя из строя эту часть, но нанося 0 УРОНА.

Револьвер (1К6+1 УРОНА), +1 РЕФ

531

ЩИТ: Вы можете использовать любой щит в качестве оружия, которым можно бить врагов, нанося 1К6 УРОНА плюс бонус ЩИТА щита. Если вы бросаете щит как дальнобойное оружие, вы можете бросить РЕФ, чтобы он отскочил обратно к вам.

Боевой щит (0 ЩИТ, аксессуар), +1 СИЛ

532

ШОУ: Ваше исполнительское искусство (возможно, музыка, танцы, акробатика или комедия) оказывает необъяснимое изменяющее разум воздействие на свою аудиторию. Во время выступления выберите одно из следующего: ваши союзники имеют +1 к атрибуту по вашему выбору, враги ошеломлены (они наносят -1 УРОНА), или один враг поддается веселью. Вы получаете -1 ко всем броскам, сделанным во время выступления.

Аксессуары для выступлений (например, инструмент, жезл, микрофон), +1 КРТ

533

СЖАТИЕ: Ваша уникальная атомная структура позволяет вам сжиматься до миллиметра в высоту, не бросая кубики. Если вы станете меньше, вы должны бросить ТАК, чтобы избежать проскальзывания через дыру в квантовой пене. Те, кто проскальзывают через пену, страдают от умопомрачительных последствий, таких как застревание или потеря чувства времени (решение мастера).

Шприц из нержавеющей стали (содержит миниатюрную подводную лодку), +2 макс. ОЗ

534

СКЕЛЕТ: У вас нет плоти — объясните почему. У вас есть 2 ЩИТА против оружия, которое пронзает или режет, и вы получаете +1 УРОНА от оружия, которое наносит удары. Если вы достигнете 0 ОЗ, но все ваши кости будут целы, вы можете подняться с 1 ОЗ после того, как кто-то другой полностью соберет вас заново.

Бесхозная бедренная кость (1К6 УРОНА), -2 СИЛ

535

БЕЗДЕЛЬНИК: Вы подчиняетесь вселенной во всем и цените простые удовольствия. В дополнение к единой точке рандеву, которой могут пользоваться все игровые персонажи, вы всегда можете получить доступ к дополнительной, второй точке рандеву, до которой обычно легко добраться, и которая дополнительно содержит закуски, вещества, гамак или подобные удобства.

Потертая одежда (0 ЩИТА, всегда не угрожающая), -1 ТАК

536

СПЯЩИЙ: Ваша личность — это всего лишь запрограммированный фасад, скрывающий спящего агента внизу (или, может быть, наоборот). Когда вы берете эту черту, все за столом, кроме вас, должны прийти к согласию относительно того, какой должна быть ваша фраза активации (например, «женщина в белом идет задом наперед по Праге» или «Эпсилон апельсин Манила семнадцать»). Как только это будет решено, запишите это и создайте нового, второго персонажа, у которого нет ни одной из ваших черт — это ваша спящая личность (если вы уже продвинулись, продвиньте личность столько же раз, но не выбирайте те же параметры продвижения). Всякий раз, когда вы слышите свою фразу активации, вы переключаетесь между личностями, но предметы в вашем инвентаре не меняются в соответствии с вашими чертами, пока вы не начнете новую миссию.

Магнитофон (воспроизводит фразу активации), -1 КРТ

541

ЗАМЕДЛЕНИЕ: Вы можете по желанию замедлить время до ползания (в соотношении 1 к 1 секунды к минутам), превратив залпы огня в сверкающие армады горячих свинцовых кораблей. Это стоит вам 1 ОЗ за каждую секунду замедленного времени. Замедление времени влияет на ваши действия и физические процессы, но не меняет скорость ваших мыслей, давая вам молниеносное познание по сравнению с окружающими. Во время замедленного времени ваш показатель РЕФ увеличивается на 4.

Пистолет-пулемет (1К6 УРОНА), -2 РЕФ

542

СОКРУШИТЕЛЬ: Вы ломаете вещи. Вы наносите +1 УРОНА любому рукотворному сооружению и еще +1 УРОНА всему, что является чрезвычайно дорогим или имеет изысканно хрупкие компоненты.

Кувалда (1К6+1 УРОНА), +1 СИЛ

543

КУЗНЕЦ: Вы можете развернуть свой портативный верстак один раз за миссию, чтобы добавить новый эффект к существующему оружию (вы можете выбрать готовый тег оружия или согласовать пользовательский эффект с мастером). Эффект будет успешно добавлен, если вы оставите оружие на верстаке, приобретете три неотъемлемых, но труднодоступных компонента и вернетесь, чтобы объединить компоненты и оружие.Ммастер скажет вам, что и где находятся компоненты; они обычно разбросаны по всей зоне миссии. Вы также можете использовать аналогичный процесс развертывания своего верстака и сбора материалов для ковки новых элементов брони.

Портативный верстак (одно использование), +1 ТАК

544

КУРИЛЬЩИК: Вы пристрастились к никотину. Когда у вас есть время простоя, вы можете успокоить свои нервы сигаретой и получить +2 к следующему броску РЕФ.

Портсигар (одно использование), +1 БК за миссию

545

ПОХИТИТЕЛЬ: Вы — инопланетянин, плохо управляющий технически мертвым человеческим телом, с убийственным прикосновением. Если вы не съедите один человеческий мозг, не обнаружив себя, один раз за миссию, вы растаете в лужу и умрете.

Ядовитые кончики пальцев (2К6 урона, не считаются экипированными), -2 КРТ

546

ПОДСУНЩИК: Если вы останетесь неподвижным в хорошем укрытии, никто не обнаружит вас, пока вы не заявите о своем присутствии. Вы также можете легко поместиться в небольшие контейнеры, такие как бочки и картонные коробки.

Костюм для подкрадывания (1 ЩИТ), +1 РЕФ

551

СНАЙПЕР: Если у вас есть время на подготовку, враг не знает о вашем присутствии, и вы остаетесь неподвижным, вы можете бросить 3К6, чтобы атаковать, и использовать два лучших кубика. Если вы преуспеете, вы нанесете максимально возможный УРОН для своего оружия.

Снайперская винтовка (1К6+2 УРОНА), +1 УРОН с оружием дальнего боя

552

ПРОМАЧИВАНИЕ: Вы знаете, как улыбаться и переносить это. Когда вы получаете урон, вы можете бросить БК и вычесть эту величину из полученного УРОНА. Вы также можете применить этот эффект к любому, кто стоит непосредственно за вами.

Щит кинетического удара (2 ЩИТА, экипировать как оружие), -2 РЕФЛ

553

ОБЩИТЕЛЬНЫЙ: У вас приятная личность и знакомое лицо. Получите +1 к своему броску всякий раз, когда вы делаете что-то рискованное, связанное с социальным взаимодействием.

Таблетка с цианидом (одно использование), +1 КРТ

554

ШПИОН: Вы — лихой и умный международный человек тайны. Основные антагонисты, как правило, ведут себя преднамеренно и театрально вокруг вас. Если вы попадете в плен, вы можете попросить мастера предоставить вам легкую возможность сбежать, и они предоставят ее вам.

Лазерные часы (3 УРОНА, могут разрезать любые удерживающие приспособления), +1 ТАК

555

СТЕНД: Вы управляете экстравагантным духом со своей чертой, ощутимой только для вас, но способным воздействовать на материальный мир. Бросьте случайную черту для своего стенда (К666) и выберите гиперспецифический дополнительный бонус, например «может использоваться дважды за миссию, если моя кровь удалена и заменена» или «наносит двойной УРОН, если цель левша». Все остальные за столом должны демократически решить, какое гиперспецифическое условие или недостаток, например «можно использовать только тогда, когда Меркурий находится в ретрограде» или «приводит к перелому случайной кости в теле пользователя при использовании».

Стенд (бессмертный и невидимый), +1 СИЛ

556

СТАТИЧЕСКИЙ: Вы можете входить и перемещаться между электронными экранами любого типа, если экран не слишком «загружен» (простые фоны и статика работают лучше всего).

Дымовая граната (отключает электронику, одно использование), +1 РЕФ

561

ИЗВАЯНИЕ: Вы сделаны из чего-то твердого (камня, металла, драгоценных камней и т. д.). Один раз за миссию вы можете отразить любой снаряд обратно в нападавшего. Если вы также носите броню, уменьшите свой показатель РЕФ на 2.

Прочный экстерьер (2 ЩИТА, не считается экипированным), +1 СИЛ

562

ЛИПКИЙ: Вы можете выделять липкое вещество из своего тела, которое высыхает за считанные секунды и по прочности сравнимо с самыми мощными обычными клеями. Его можно растворить только с помощью обычного вещества по вашему выбору (вода, спирт, кровь и т. д.).

Фляга с растворяющей жидкостью (8 унций), -1 РЕФ

563

КАМЕНЬ: Вы функционируете намного лучше в состоянии кайфа. Когда у вас есть время, вы можете насладиться своим любимым сортом, используя любой метод по вашему выбору. Укажите название сорта (например, «Зеленый гигант» или «Ядерная зима») и выберите бонус: +1К6 ОЗ или +2 к следующему броску.

Личный запас (одно использование), +1 БК за миссию

564

РАСТЯЖЕНИЕ: Вы можете растянуть любую из своих конечностей на длину десяти футов × ваш макс. ОЗ, бросив кубики РЕФ. Растянутые конечности можно толкать еще дальше, но это приведет к 1 УРОНУ за каждые дополнительные десять футов растяжения. Вы получаете +1 УРОНА, когда враги специально нацеливаются на растянутые конечности.

Эластичный боди (0 ЩИТА, до 1000 кв. футов ткани), -1 СИЛ

565

УПРЯМЫЙ: Вы — крутой сукин сын, и даже Бог не сможет долго сдерживать вас. Когда вы выбрасываете неудачу, и мастер рассказывает, что произойдет дальше, вы можете потратить БК и заявить, что этого не произойдет, заставив мастера рассказать вместо этого о совершенно другом результате неудачи.

ƬСпециальная сигара (+1К6 HP, одно использование), -2 КРТ

566

ВЫЗЫВАТЕЛЬ: Вы знаете самые глубокие, истинные имена двух фантасмагорических сущностей (демонов, элементалей, платонических идеалов и т. д.) и их области власти (например, горе, огонь или логика). Вы можете вызвать их через огненный круг с десятью минутами непрерывного ритуала или мгновенно, потратив БК. Каждый из этих духов выполнит одну магическую команду, связанную с их областью власти, прежде чем исчезнуть, и имеет тенденцию к недобросовестным или ошибочным интерпретациям расплывчато сформулированных инструкций. Магические атаки вызванных духов наносят 2К6 УРОНА и двойной УРОН, если их область хорошо подходит для атаки (например, огонь против льда или серебро против оборотней). Когда вы продвигаетесь, вы можете добавить еще один дух в свой список вместо того, чтобы брать одну из обычных наград за продвижение.

Коробка с чайными свечами (на один круг, одно использование), +1 КРТ

611

РАЗДЕЛ: Используя свои псионические способности, вы можете разделить разум любого, кого вы сейчас воспринимаете, нанося 1К6 УРОНА, который игнорирует ЩИТ. Вы можете по желанию бросать дополнительные шестигранные кости и добавлять их к общему УРОНУ. Открытие псионического канала напрягает ваше тело (возможно, вызывая носовые кровотечения, дрожь или растерянность), и вы всегда будете получать УРОН, равный половине от того, что вы наносите, округленной в меньшую сторону.

Нескользящие носки (не дают вам поскользнуться), -2 СИЛ

612

СНАБЖЕНИЕ: Вы знаете секретные частоты и можете использовать свою радиостанцию, чтобы получить любой предмет в критической ситуации; однако будет подвох, например, неудобное место самовывоза или неисправность предмета — мастер решает.

Радио для снабжения (три использования), +1 ТАК

613

НАБЛЮДЕНИЕ: Вы можете установить свой камерный дрон в каком-то стационарном месте и вести наблюдение без обнаружения. Вы также можете держать его мобильным и управлять им по желанию, но он будет подвержен атакам противника.

Камерный дрон (1 ОЗ, одно использование), +1 ТАК

614

СИМБИОТ: Вы связаны с жестокой симбиотической формой жизни, с которой у вас бурные и интимные отношения. Постоянные комментарии хора чужих голосов затрудняют удержание своих мыслей или сосредоточение на задачах. Ваша роль не имеет значения — вы можете продвигаться только следуя прихотям существа (бросьте К6, 1-2: Не доверяйте никому, даже на мгновение, 3-4: Уничтожьте что-то важное, 5-6: Ударьте в спину товарища по команде, прежде чем он ударит в спину вам).

Симбионт in-vivo (+2 ЩИТА против атак сзади), -1 ТАК

615

СИНТЕТИЧЕСКИЙ: Вы — человекоподобный андроид. Ваш позитронный мозг может выполнять тысячи вычислений в секунду, и вам никогда не придется бросать кубики для таких задач, как решение уравнений и расчет траекторий. Вы получаете 1К6 УРОНА, когда ваши внутренности подвергаются воздействию воды.

Железнодорожная пушка пехотного масштаба (1К6+2 УРОНА), +1 ТАК

616

ТАКТИК: Если вы объясните команде сложный план действий, все броски частичного успеха будут засчитываться как броски полного успеха, пока план выполняется — до тех пор, пока кто-то не выбросит неудачу, после чего план рушится катастрофически.

Очки ночного видения (видят ночью), +2 ТАК

621

УЧИТЕЛЬ: Вы — мудрый наставник, который воспитывает любознательность и уверенность в своих учениках. Вы можете взять любого игрока в качестве ученика — он может спросить мастера об одном полезном факте любого типа один раз за миссию. Когда вы завершите миссию, потеряйте 1К6 МАКС. ОЗ, если у вас не было поучительного момента с каждым учеником.

Значки и медали (вызывают уважение), +2 ТАК

622

ТЕХНИКА: Ваша особая техника нацелена на ряд критических точек давления. Когда вы собираетесь нанести УРОН, вы можете вместо этого бросить 2К6 и выполнить свою технику — при 9 или ниже вы не наносите никакого урона. Если вы выбросите 10 или больше, жертва мгновенно умирает.

Потертое кимоно (1 ЩИТ), -1 СИЛ

623

ТЕЛЕКИНЕТИК: У вас есть телекинетический контроль над одним веществом по вашему выбору — это может быть что-то простое, как вода или металл, или что-то более эзотерическое, как кровь или мухи. У вас есть уникальный талисман, например маска или кулон, через который вы направляете свою силу. Если этот псионический усилитель поврежден или потерян, вы больше не будете телекинетическим, пока не почините или не замените его.

Психический усилитель (аксессуар), +1 КРТ

624

ТЕЛЕПОРТ: Вы можете по желанию телепортироваться (и любые предметы, которые вы носите или держите) в безопасное место, но не напрямую через непрозрачные объекты. Если вы хотите телепортироваться под огнем, через объект или за пределы непосредственной видимой области, бросьте ТАК, чтобы избежать несчастных случаев.

Сигнальный пистолет (1К6 УРОНА), +2 РЕФ

625

ТЕАТРАЛЬНОСТЬ: Вы привлекаете внимание. Когда вы входите в комнату, все внутри обязательно посмотрят на вас. Когда вы пытаетесь отвлечь внимание, частичные успехи засчитываются как полные успехи.

Развевающийся плащ (1 ЩИТ, аксессуар), +1 КРТ

626

ВОР: Вы можете бросить РЕФ, чтобы телепортировать предмет, который вы можете воспринимать, в свою собственность. При неудаче вы тоже возьмете что-нибудь другое — мастер скажет вам что.

Дымовая граната (одно использование), +1 РЕФ

631

РАБ: Вы привязаны к аномальному артефакту, оружию, которое побуждает вас совершать зло. Когда вы начинаете миссию, бросьте 1К6, чтобы получить его команду (1-2: Заставить хорошего человека страдать. 3-4: Распространять хаос и постоянное разрушение. 5-6: Саботировать своих товарищей по команде). Ваша роль не имеет значения — вы можете продвигаться только в том случае, если выполнили эту задачу. Весь урон, нанесенный вашим аномальным оружием, увеличивается на +1К6.

Аномальное оружие (выберите любое), +1 СИЛ

632

ЗАПАДНЯ: Вы эксперт в искусстве расстановки ловушек и введении в заблуждение. Всякий раз, когда вы создаете или устанавливаете ловушку (например, накрываете яму листьями или привязываете гранату к дверной ручке), вы можете заявить, что один проходящий враг, который совершенно не подозревает о вас, будет ранен или пойман в ловушку.

Противопехотная мина (2К6 УРОНА, одно использование), -1 СИЛ

633

ТРИППЕР: Вы — энтузиаст психоделиков. Когда у вас есть время отдохнуть, вы можете выпить таблетку, чтобы расширить свое сознание, и получить +2 к следующему броску КРТ.

Кислотная таблетка (одно использование), +1 БК за миссию

634

ИСТИНА: Посредством строгих медитаций и изучения природы вы установили, что ваша реальность — это всего лишь консенсусная иллюзия, которой наслаждаются существа из «более реальной» реальности в качестве неспешной игры. Один раз за сессию, если у вас есть совершенно безмятежный момент, чтобы достичь ясности, вы можете говорить через своего «игрока» и связаться с «мастером» с просьбами о помощи (например, ОЗ, предметы или внезапная смерть ваших врагов). Помните, что даже если вы сможете обратиться к чувству вины или любопытству мастера, чтобы получить то, что хотите, чрезмерное использование этой силы может привести к тому, что высшие существа заклеймят вас как «сломленного», «трюкача» или «несправедливого», что предвещает конец вашего существования в качестве игрового персонажа.

Копия правил, +2 КРТ

635

ПРЕВОЗДЫХ: В какой-то момент вы принадлежали к вражеской фракции по вашему выбору. Вы больше им не служите. Когда вы столкнетесь с этой фракцией, мастер расскажет вам что-то тактически важное о них.

Вражеская форма (1 ЩИТ, слиться с фракцией), +1 ТАК

636

ТУРЕЛЬ: У вас есть портативная мини-турель, которую можно развернуть на любой плоской поверхности, не бросая кубики. Если это где-то сложное, например, потолок или опасный выступ, ее установка будет более сложной и утомительной — мастер скажет вам как. Ваша мини-турель начинается с 3 макс. ОЗ и 1 ЩИТ, но вы можете увеличить ее ОЗ на 1К6 или ее ЩИТ на 1 в качестве альтернативной награды при продвижении. Всякий раз, когда вы или один из ваших союзников успешно наносите УРОН, вы можете приказать турели также нанести УРОН любой незаблокированной цели в боевой сцене.

Мини-турель (1К6+ТАК УРОНА), +1 ТАК

641

БЕЗОРУЖНЫЙ: Вы умеете в целом владеть навыками самообороны без оружия, а также одним или несколькими стилями боевых искусств. Вы можете бесшумно вырубить любого врага, но он может издать шум по пути вниз или проснуться в неудобное время — мастер сообщит вам о недостатке.

Бинты для рук (3 УРОНА), +1 СИЛ

642

НЕЖИТЬ: То, что должно убить вас, только ослабляет вашу гниющую плоть. Когда вы должны умереть, уменьшите все свои атрибуты на 1 и возродитесь в следующей миссии с полным здоровьем. Каждый раз, когда это происходит, вы приобретаете новую эстетическую особенность, например, болты в шее или сшитую кожу. Вы все еще можете умереть добровольно.

Бинты на все тело (1 ЩИТ), -2 КРТ

643

БЕЗЖАЛОСТНЫЙ: Вы не испытываете эмоциональной интроцепции и должны полагаться на какое-то другое обоснование, чтобы мотивировать свои решения под давлением. Когда вы должны бросить КРТ, чтобы справиться с чем-то эмоциональным, вы можете описать, как вы используете другой атрибут, и бросить, используя его вместо этого, добавляя свой перевернутый балл КРТ сверху (например, +1, если у вас -1 КРТ, или -2, если у вас +2 КРТ).

Головоломка (например, кубик Рубика), -1 КРТ

644

ВАМПИР: Вы бледны и тенисты, изголодались по крови. Если вы недавно питались новой жертвой, ваш следующий бросок будет на одну степень успеха выше. Если вы в настоящее время подвергаетесь воздействию солнечного света, все ваши броски будут на одну степень успеха ниже.

Готический амулет (используется для превращения в летучую мышь и обратно), -2 СИЛ

645

ТРАНСПОРТ: У вас есть индивидуальный гражданский транспорт по вашему выбору. Это может быть обычный транспорт, такой как мотоцикл или пикап; это может быть что-то уникальное, например снегоход или лошадь. Вы можете постоянно установить любое свое оружие на транспортное средство, для себя и для вторичных стрелков. Вы также можете навсегда утилизировать любую броню, которая у вас есть, и добавить ее к рейтингу брони вашего транспортного средства. При 0 ОЗ транспортное средство непригодно для использования, но вы можете восстановить 1К6 ОЗ между миссиями.

Фирменный транспорт (тип по выбору игрока), +1 ТАК

646

ЯДОВИТЫЙ: Вы можете выделять вещество (возможно, в качестве слюны или из своей кожи), которое разъедает большинство материалов и смертельно при проглатывании. Это неприятно и утомительно, и выдавливание больших объемов (т.е. более нескольких капель или тонкого покрытия на поверхности) будет стоить вам 3 ОЗ.

Неразрушимый флакон (легко скрыть), -1 СИЛ

651

ВЕТЕРАН: Вы видели войну, много ее, и вы нутром чуете, где начать искать, когда за вашей головой назначена цена. Всякий раз, когда вы входите в новую область, вы можете спросить мастера, есть ли там скрытая опасность, и получить честный ответ.

Автоматическая винтовка (1К6+1 УРОНА), +1 ЩИТ в любое время

652

ЛЕГКОИЗМЕНЧИВЫЙ: Ваш зверинец сверхчеловеческих способностей практически безграничен по масштабу, но какие силы проявляются (и когда), совершенно непредсказуемо. В начале каждой миссии бросьте черту (К666). Эта черта заменяет эту черту (ЛЕГКОИЗМЕНЧИВЫЙ) до конца миссии (хотя вы также сохраняете броню сдерживания ЛЕГКОИЗМЕНЧИВОГО и штраф -2 ТАК). Перебросьте свою черту, когда вы отдыхаете, используете БК или получаете 6+ УРОНА.

Броня сдерживания (2 ЩИТА), -2 ТАК

653

ПРОБИВАНИЕ СТЕН: Вы можете стрелять любым типом боеприпасов сквозь твердое вещество, как будто это воздух. При этом есть шанс 3 из 1К6, что выстрел срикошетит и причинит вред кому-то другому (возможно, и себе).

Лазерный прицел (прикрепить к оружию для +1 к броскам атаки), +1 РЕФ

654

МАСТЕР ОРУЖИЯ: В начале каждой миссии объявите конкретный тип оружия, против которого вы в настоящее время тренируетесь защищаться. Это не должно быть слишком расплывчато; выберите что-нибудь вроде «винтовок с продольно-скользящим затвором» или «двуручных мечей». Если враг атакует вас выбранным вами типом оружия, его УРОН сокращается вдвое, округленно в меньшую сторону. Вы не можете выбирать один и тот же тип оружия дважды подряд.

Справочник по оружию (видеть УРОН врагов), +1 ТАК

655

ПАУТИНА: Ваши метатели паутины распыляют под давлением струи липкого искусственного волокна с высокой прочностью на растяжение и медленно растворяющимся химическим составом. Вы можете бросить РЕФ, чтобы вывести из строя кого-либо, завернув его в паутину, и вы всегда можете ловко висеть или качаться на своей паутине, не бросая кубики.

Метатели паутины (аксессуар), +1 РЕФ

656

ТЯЖЕЛОАТЛЕТ: Вы всегда можете легко поднимать вещи, близкие к вашему собственному весу. Если это что-то действительно тяжелое, например огромный танк или часть рушащегося здания, возникнет осложнение из-за перенапряжения — мастер скажет вам, какое.

Тяжелый щит для подавления массовых беспорядков (2 ЩИТА, экипировать как оружие), +1 СИЛ

661

ШЕПТУН: Вы можете понимать мысли животных и просить их об информации или услугах. Они не обязаны подчиняться и, возможно, не всегда имеют необходимый контекст для эффективного общения с вами.

Меховая накидка (успокаивает находящихся поблизости животных, аксессуар), +1 КРТ

662

ПОБЕДИТЕЛЬ: Вы всегда можете выиграть в конкурсах навыков, отваги или удачи с низкими ставками, не бросая кубики. Если это игра с высокими ставками (например, пятипальцевый филей, русская рулетка или покерная рука олл-ин), вы можете заставить себя выиграть автоматически ценой 1К6 макс. ОЗ.

Платиновая фишка (чрезвычайно ценная), +1, когда вы бросаете БК

663

ВЕДЬМА: Вы — хитрая практикующая древнюю магию, которая может по желанию произносить заклинания. Магические заклинания могут изменить любую отдельную ситуативную деталь, которую только вы воспринимаете в момент произнесения (например, развязать шнурок или заставить пропустить съезд с шоссе), но не могут напрямую нарушить законы физики. Слова магии обжигают язык, и каждое произнесенное вами заклинание стоит 1 ОЗ. Ваш нечетный амулет никогда не возвращается после использования, но вы можете получить новый в качестве награды за продвижение.

Нечетный амулет (игнорировать смерть и полностью исцелиться, расходуемый), +1 КРТ

664

ОСТРОУМНЫЙ: Если вы произнесете умный (или банальный) афоризм, который заставит других игроков смеяться, стонать или ликовать после преодоления особенно сложной задачи, ваш ОЗ будет пополнен до максимума.

Старые солнцезащитные очки (видеть сквозь маскировку), +1 КРТ

665

ВОЛШЕБНИК: Вы — надменный вмешивающийся в потусторонний мир и многие озорные чародейства поселились в вашей голове. Один раз за миссию вы можете бросить 1К6, дико жестикулировать и обрушить поток магии на любую цель:

  1. Заклинатель становится маленьким животным на 30 минут.
  2. Цель получает магическую броню, которая нейтрализует атаку, а затем разбивается.
  3. Неверно направленный огненный шар, который наносит 2К6 УРОНА всем, кто находится на пути.
  4. Цель полностью исцеляется.
  5. Цель впадает в трупный, но обратимый сон.
  6. Цель и заклинатель распадаются. Вы можете потратить один БК, чтобы перебросить результат, и потратить больше, чтобы перебросить столько раз, сколько захотите. Если вы продвинетесь, вы можете заменить один из результатов 1К6 новым заклинанием, о котором договоритесь вы и мастер, вместо того чтобы брать обычную награду за продвижение. Лазурные болты из вашей волшебной ракетной установки онтологически гарантированно всегда попадут в кого-нибудь — хотя и не обязательно в предполагаемую цель.

Волшебная ракетная установка (1К6 УРОНА), +2 КРТ

666

ЧУЖОЙ: Вы не выглядите, не думаете и не действуете как человек. Вы явно инопланетянин и не можете слиться с группами людей без очень хорошей маскировки. Опишите, какой вы инопланетянин — другие инопланетяне того же типа никогда не будут враждебны к вам.

Плазменный пистолет (1К6 УРОНА или зарядить на 1К6+1), +1 КРТ