# Известные фракции # Алая квинта
Одна из гильдий воров, живущая в канализациях цитадели Атлас. Членов гильдии можно узнать по характерной алой татуировке - перекрещенным лютне и кинжалу. По узорам и количеству струн на лютне знающий может определить ранг ее носителя в гильдии. Управляет гильдией совет из четырех смотрящих - Правление. Однако ходит слух, что советом может управлять кто-то сверху. **Руководитель**: Правление **Ремесло**: кража, шпионаж ![Квинта.png](https://dndx.ru/uploads/images/gallery/2025-03/kvinta.png) *Татуировка квинты*
--- ## Общая информация #### Правила гильдии 1. Не убивай во время выполнения задания. 2. Не воруй у других членов организации. #### Правление 1. Грандмастер-вор Алура 2. Грандмастер-тень Бардук 3. Грандмастер-вор Ганондорф 4. Грандмастер-вор Улри ### Продвижение
РангЗваниеСлаваПрочие требованияПривилегии
1Карманник0-Символ организации
2Взломщик33-й уровеньТренировки, ученичество
3Домушник105-й уровень, 1 секретная миссияДобывание снаряжения
4Грабитель168-й уровень, 2 секретные миссии
5Заправила/Тень2511-й уровень, 3 секретных миссииФилантроп организации
6Вор3214-й уровень, 7 секретных миссийНаставничество
7Мастер-вор5017-й уровень, 10 секретных миссийВоплощение организации
### Символ организации **Символ:** татуировка - перекрещенные красные лютня и кинжал ### Тренировки #### Инструменты и наборы - Воровские инструменты - Набор для грима - Игровой набор - Музыкальный инструмент - Набор для фальсификации #### Владение - рапира - короткий меч - кинжал - ручной арбалет - короткий лук #### Добывание снаряжение - Перчатки воровства (необычное) - Плащ шарлатана (редкое) # Гильдия
Давным-давно Гильдия была обществом торговцев, главной целью которого было преумножение своего достатка. На пути своего становления Гильдия нажила себе множество завистников и врагов, в связи с чем она начала наращивать собственные силы для своей защиты. В эпоху Раздора гильдейцы порой были единственной защитой небольших поселений. В эпоху Единства лорды центральных регионов Амбамэтта заключи договор с Гильдией для восстановления порядка и мира на их землях. Это были года становления Конфедерации Единства. Сейчас Гильдия является единственной организацией, способной следить за порядком в Конфедерации и прилегающих землях. ![Гильдия.png](https://dndx.ru/uploads/images/gallery/2025-03/gildiia.png) *Герб Гильдии*
**Руководитель**: Гилберт Саливан **Ремесло**: торговля, охрана --- ## Гвардия
Основная военная сила Гильдии. Гвардия защищает земли Конфедерации от внешних опасностей. В случае, если стража населенного пункта или дозор не справляется со своими обязанностями, Совет Единства направляет гвардию в помощь. **Руководитель**: Обер-генерал Томас Винздор ![Гвардия.png](https://dndx.ru/uploads/images/gallery/2025-03/gvardiia.png) *Герб Гильдии*
--- ## Дозор
Силы Гильдии, контролирующие порядок в населенных пунктах и на больших дорогах. **Руководитель**: Обер-генерал Джоан Грейджой ![Гвардия.png](https://dndx.ru/uploads/images/gallery/2025-03/gvardiia.png) *Герб Гильдии*
### Продвижение
РангЗваниеСлаваПрочие требованияПривилегии
1Стажер0-Символ организации
2Ученик2-Ученичество
3Специалист5-Тренировки
4Протектор105-й уровень, 1 секретная миссияДобывание снаряжения
5Защитник158-й уровень, 2 секретная миссия
6Воитель2011-й уровень, 3 секретных миссииФилантроп организации
7Мастер2514-й уровень, 5 секретных миссииНаставничество
8Генерал5017-й уровень, 10 секретных миссийВоплощение организации
### Символ организации **Символ:** золотая роза ветров Для войнов Гильдии символ наносится методом гравировки или тиснения на видной части доспеха с обязательным отображением элементов ранга. При ношении котты (накидки) символ вышивается на ней в районе груди. ### Тренировки #### Владение - Любое воинское оружие на выбор - Любой доспех на выбор #### Наградное снаряжение - Плащ защиты (необычное) - Жестокое оружие (редкое) --- ## Отряд специальных поручений
Новосозданый тайный отряд, на плечи которого возлагается выполнение особо опасных и секретных заданий Совета Единства и Гильдии **Руководитель**: Мастер Мехмен Баша **Ремесло**: решение особо сложных задач ![ОСП.png](https://dndx.ru/uploads/images/gallery/2025-03/osp.png) *Медальон ОСП*
### Продвижение
РангЗваниеСлаваПрочие требованияПривилегии
1Проверяемый0-Символ организации
2Агент3-Связной (3 раза в неделю), ученичество
3Обер-агент105-й уровень, 1 секретная миссияДобывание снаряжения
4Шпион2511-й уровень, 3 секретных миссииНаставничество, филантроп организации
5Мастер-шпион5017-й уровень, 10 секретных миссийВоплощение организации
### Символ организации - **Символ:** перекрещенные золотые меч и ключ с розой ветров над ними - **Предмет**: медальон с эмблемой ОСП ### Тренировки #### Инструменты и наборы - Воровские инструменты - Набор для грима - Набор для фальсификации #### Добывания снаряжения - Ночные очки (необычное) - Амулет защиты от обнаружения и поиска (необычное) - Масло эфирности (редкое) --- ## Экспедиционный корпус исследователей
«Экспедиционный корпус исследователей» — это объединение опытных приключенцев, магов, воинов и учёных, которые отправляются в далёкие и опасные путешествия. Они исследуют новые земли, сражаются с опасными существами, разгадывают древние тайны и ищут могущественные артефакты. Члены гильдии обладают уникальными способностями и навыками, которые позволяют им выживать в самых экстремальных условиях. Корпус стремится расширять границы известного мира, открывать новые горизонты и делать вклад в развитие науки и магии. Корпус подчиняется Гильдии. **Руководитель**: Алекса Бартирана **Ремесло**: открытие новых земель, исследование, картография ![Корпус.png](https://dndx.ru/uploads/images/gallery/2025-03/korpus.png) *Герб Корпуса*
### Продвижение
РангЗваниеСлаваПрочие требованияПривилегии
1Новобранец0-Символ организации
2Путешественник3-Связной (3 раза в неделю), ученичество
3Исследователь105-й уровень, 1 секретная миссияДобывание снаряжения
4Первооткрыватель2511-й уровень, 3 секретных миссии, сделать уникальное открытие Наставничество, филантроп организации
5Легендарный исследователь5017-й уровень, 10 секретных миссийВоплощение организации
### Символ организации - **Символ:** золотая армиллярная сфера с розой ветров в центре - **Предмет**: кулон в виде небольшой золотой армиллярной сферы ### Тренировки #### Инструменты и наборы - Инструменты картографа - Инструменты каллиграфа - Инструменты навигатора #### Добывания снаряжения - Футляр картографа (обычный) - Изумрудное перо (необычный) - Справочник старшего картографа (необычный) # Коллегия заклинателей Тийи
Коллегия заклинателей Тийи - управляющий орган заклинателей [Конфедерации Единства](https://dndx.ru/books/legendy-atlasa/page/konfederaciia-edinstva "Конфедерация Единства") **Руководитель**: архимаг Вейт Огнебородый **Ремесло**: обучение, аттестация и контроль заклинателей ![Коллегия.png](https://dndx.ru/uploads/images/gallery/2025-03/kollegiia.png) *Герб Коллегии*
--- ## Состав Коллегии #### Постоянные члены Коллегия заклинателей разделена на четыре группы по происхождению магических сил, в виду особенностей их обучения и использования: 1. Волшебники 2. Служители (жрецы и паладины) 3. Друиды 4. Склонные (чародеи и колдуны) Каждая группа вида заклинателей состоит из: - 1 председателя группы - 2 заместителя председателя группы - 20 гласов (разумные, имеющие право голоса на заседаниях) - до 80 представителей #### Наблюдатели Помимо постоянных представителей, в Коллегию входят группы наблюдателей из соседних государств, желающие обмениваться знаниями: 1. Друиды древа Наруки лесных эльфов Дрисала 2. Маги дварфов Думтора 3. Волшебники эльфов Скальных островов 4. Шаманы (друиды) орков Тысячи столпов Состав групп наблюдателей: - 1 председатель группы - 1 заместитель группы - до 18 представителей ### Голосование в Коллегии Все решения в Коллегии заклинателей принимаются путем общего голосования, в котором принимают участие: - 20 гласов из постоянных групп (всего 80 разумных) - председатель наблюдателей (3-4 разумных) - председатель Коллегии (1 разумный). Голосует только в том случае, если предварительно известно, что общее число голосующих на заседании четное При проведении выборов какой-либо кандидатуры от групп, гласам запрещено голосовать за своего кандидата. ### Продвижение
РангЗваниеСлаваПрочие требованияПривилегии
1Стажер0-Символ организации
2Ученик3-Тренировки, ученичество
3Магиус105-й уровень, 1 секретная миссияДобывание снаряжения
4Мастер-волшебник2511-й уровень, 3 секретных миссииНаставничество, филантроп организации
5Архимаг5017-й уровень, 10 секретных миссийВоплощение организации
### Символ организации **Символ:** золотой посох в золотом венке с розой ветров ### Тренировки #### Инструменты и наборы - Инструменты алхимика - Набор травника #### Владение - Боевой посох #### Добывание снаряжение - Волшебная палочка чудес (редкое) - Кольцо хранения заклинаний (редкое) # Церковь Святой Башни
Официальный религиозный культ [Конфедерации Единства](https://dndx.ru/books/legendy-atlasa/page/konfederaciia-edinstva "Конфедерация Единства"). Его последователи считают, что главная башня цитадели построена богами, а сами они сидят на ее скрытой за облаками вершине и наблюдают за всем происходящим **Руководитель**: Архиепископ Фонди **Ремесло**: религия ![Башня.png](https://dndx.ru/uploads/images/gallery/2025-03/basnia.png) *Медальон Святой Башни*
--- ### Пантеон
**Великое божество****Среднее божество****Младшее божество**
- Бахамут - Груумш - Келемвор - Кореллон - Мелора - Мистра - Морадин - Огма - Сьюни - Цирик - Асмодей - Гонд - Гролантор - Куртулмак - Тимора - Хельм - Азут - Денеир - Ллиира - Малар - Маск - Нинкаси - Торм
### Продвижение
РангЗваниеСлаваПрочие требованияПривилегии
1Кандидат0Жрец, паладин
2Послушник3Жрец, паладинТренировки, бесплатное проживание в любом храме церкви, ученичество
3Рыцарь10Жрец, паладин, 5-й уровень, 1 секретная миссияДобывание снаряжения, скидка 15% на услуги храмов
4Иерей25Жрец, паладин, 11-й уровень, 3 секретных миссииБесплатное воскрешение один раз в 30 дней, наставничество, филантроп организации
5Епископ50Жрец, паладин, 17-й уровень, 10 секретных миссийВоплощение организации
### Тренировки #### Инструменты и наборы - Инструменты каллиграфа - Инструменты художника - Набор травника #### Добывание снаряжение - Медальон затягивающихся ран (необычное) - Кадило контроля воздушного элементаля (редкое) # Хашишины
Тайное общество ассасинов драконорожденных, берущее свое происхождение из бескрайней пустыни Ора **Руководитель**: неизвестен **Ремесло**: наемное убийство, охрана, шпионаж ![Хашишины.png](https://dndx.ru/uploads/images/gallery/2025-03/xasisiny.png) *Герб хашишинов*
--- ### Продвижение
РангЗваниеСлаваПрочие требованияПривилегии
1Убийца0-Символ фракции
2Ассасин3-Фракционные тренировки
3Старший ассасин105-й уровень, 1 секретная миссияДобывание снаряжения
4Уведомитель2511-й уровень, 3 секретных миссии
5Слушатель5017-й уровень, 10 секретных миссий
### Символ организации - **Символ:** змея - **Предмет:** бичава с рукояткой дракона ### Тренировки #### Инструменты и наборы - Воровские инструменты - Инструменты отравителя - Инструменты каллиграфа - Инструменты алхимика - Набор для грима #### Владение - рапира - кинжал - дротик - ручной/легкий/тяжелый арбалет - короткий/длинный лук - духовая трубка #### Добывание снаряжение - Вечнодымящаяся бутылка (необычное) - Наручи стрельбы из лука (необычное) - Кинжал яда (редкое)