DNDX
Авторские НРИ-миры
О ПРОЕКТЕ
DNDX — это авторские настольные ролевые миры: большие, живые и открытые для игроков.
Здесь нет заранее проложенных рельсов и единственного правильного пути. Империя и Борей построены как песочницы с полной свободой действий: игроки сами выбирают, кем быть, куда идти, во что ввязываться, кому доверять и какую цену платить за свои решения.
Эти миры не существуют только вокруг персонажей. Они живут своей жизнью: в них меняется политика, вспыхивают войны, рождаются союзы, рушатся судьбы, появляются новые тайны и последствия старых поступков. Персонажи могут стать частью больших событий, изменить ход истории — или просто попытаться выжить в мире, который не обязан быть к ним добрым.
Игры проходят по системе GUSAR — осваивается за 10–15 минут, гибкая в применении. Помогает быстро перейти к главному: решениям, отыгрышу, риску, драме и живому взаимодействию с миром.
Империя
Космическая опера / Sci-Fi
Человечество расселяется в космосе уже десять веков. Империя охватывает две трети Млечного Пути: в центре — порядок, власть, технологии и блеск цивилизации. На пограничье — война, интриги, чужие миры и шанс найти собственное Эльдорадо.
Пространство меняет людей — здесь живут планетяне, астероидяне, космониты, каждый со своим укладом. Вселенная вдохновлена классикой: Стругацкие, Симмонс, Беляев. Открытая sci-fi песочница об экспедициях, политике, войне и выборе собственного пути среди звёзд.
Борей
Тёмное фэнтези / стимпанк
Борей — цельный мир со своей историей и законами, где магия существовала всегда — не как чудо, а как часть природы вещей. Позднее средневековье с мечами, верой и древними страхами здесь уживается с железными дорогами, телеграфом, громовым оружием и новыми формами власти.
Здесь действует один закон: ничто не берётся из ниоткуда и ничто не исчезает в никуда. Каждое чудо имеет цену, каждое решение — последствия. Мир не подстраивается под игроков: нет гарантий честного противника или безопасной ошибки. Можно служить королю, искать покровительства богов, вести расследования — или просто пытаться прожить достойную жизнь.
ИГРОКИ ОБ ИГРАХ
В отзывах об этих играх чаще всего звучит не «интересный сеттинг» и не «хороший сюжет». Игроки говорят о другом: о моментах, которые запоминаются как личный опыт.
О разговоре с NPC, после которого стало не по себе.
О решении, которое казалось мелким, а потом изменило всю партию.
О городе, куда возвращаешься уже не туристом, а человеком с прошлым.
О враге, которого понимаешь слишком хорошо.
О победе, которая досталась не потому, что так было задумано, а потому что игроки сами нашли способ.
Империя для игроков — это чувство масштаба: огромный, детально проработанный мир, живые NPC со своими историями, холодный космос и одиночество человека среди звёзд. Здесь легко начать с простой задачи, а закончить выбором, от которого зависит судьба корабля, колонии или целой системы.
Борей запоминается иначе: тяжестью дороги, запахом дыма, страхом перед неизвестным, разговорами у огня и решениями, после которых персонаж уже не будет прежним. Это мир, где даже небольшая победа ощущается заслуженной.
Общее впечатление игроков простое: в эти игры возвращаются не за «квестами», а за историями, которые невозможно было бы придумать заранее.
НАПИСАТЬ МАСТЕРУ
Если хотите сыграть, есть вопросы по мирам или просто хочется узнать, с чего начать — пишите напрямую. Новые игроки приветствуются, опыт в НРИ необязателен.
Написать в Telegram