DNDX

Авторские НРИ-миры

О ПРОЕКТЕ

DNDX — это авторские настольные ролевые миры: большие, живые и открытые для игроков.

Здесь нет заранее проложенных рельсов и единственного правильного пути. Империя и Борей построены как песочницы с полной свободой действий: игроки сами выбирают, кем быть, куда идти, во что ввязываться, кому доверять и какую цену платить за свои решения.

Эти миры не существуют только вокруг персонажей. Они живут своей жизнью: в них меняется политика, вспыхивают войны, рождаются союзы, рушатся судьбы, появляются новые тайны и последствия старых поступков. Персонажи могут стать частью больших событий, изменить ход истории — или просто попытаться выжить в мире, который не обязан быть к ним добрым.

Игры проходят по системе GUSAR — осваивается за 10–15 минут, гибкая в применении. Помогает быстро перейти к главному: решениям, отыгрышу, риску, драме и живому взаимодействию с миром.

Империя

Космическая опера / Sci-Fi

Человечество расселяется в космосе уже десять веков. Империя охватывает две трети Млечного Пути: в центре — порядок, власть, технологии и блеск цивилизации. На пограничье — война, интриги, чужие миры и шанс найти собственное Эльдорадо.

Пространство меняет людей — здесь живут планетяне, астероидяне, космониты, каждый со своим укладом. Вселенная вдохновлена классикой: Стругацкие, Симмонс, Беляев. Открытая sci-fi песочница об экспедициях, политике, войне и выборе собственного пути среди звёзд.

Борей

Тёмное фэнтези / стимпанк

Борей — цельный мир со своей историей и законами, где магия существовала всегда — не как чудо, а как часть природы вещей. Позднее средневековье с мечами, верой и древними страхами здесь уживается с железными дорогами, телеграфом, громовым оружием и новыми формами власти.

Здесь действует один закон: ничто не берётся из ниоткуда и ничто не исчезает в никуда. Каждое чудо имеет цену, каждое решение — последствия. Мир не подстраивается под игроков: нет гарантий честного противника или безопасной ошибки. Можно служить королю, искать покровительства богов, вести расследования — или просто пытаться прожить достойную жизнь.

ИГРОКИ ОБ ИГРАХ

В отзывах об этих играх чаще всего звучит не «интересный сеттинг» и не «хороший сюжет». Игроки говорят о другом: о моментах, которые запоминаются как личный опыт.

О разговоре с NPC, после которого стало не по себе.

О решении, которое казалось мелким, а потом изменило всю партию.

О городе, куда возвращаешься уже не туристом, а человеком с прошлым.

О враге, которого понимаешь слишком хорошо.

О победе, которая досталась не потому, что так было задумано, а потому что игроки сами нашли способ.

Империя для игроков — это чувство масштаба: огромный, детально проработанный мир, живые NPC со своими историями, холодный космос и одиночество человека среди звёзд. Здесь легко начать с простой задачи, а закончить выбором, от которого зависит судьба корабля, колонии или целой системы.

Борей запоминается иначе: тяжестью дороги, запахом дыма, страхом перед неизвестным, разговорами у огня и решениями, после которых персонаж уже не будет прежним. Это мир, где даже небольшая победа ощущается заслуженной.

Общее впечатление игроков простое: в эти игры возвращаются не за «квестами», а за историями, которые невозможно было бы придумать заранее.

НАПИСАТЬ МАСТЕРУ

Если хотите сыграть, есть вопросы по мирам или просто хочется узнать, с чего начать — пишите напрямую. Новые игроки приветствуются, опыт в НРИ необязателен.

Написать в Telegram